Sublevel Zero Redux
A valóság darabjaira hullik, miközben egy hatalmas földalatti létesítmény mélyén kell utat törni a pusztulás felől. A játékos egy felfegyverzett zero-g űrhajó pilótájaként navigál a hat szabadságfokú térben, ahol minden egyes szinten a túlélés a tét. A roguelite mechanikák révén...
Hat szabadságfokú űrharc vár a valóság darabjaira hulló világában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető koncepciója a klasszikus 3D-s repülős lövöldözős játékok modernizálása, ahol a gravitáció hiánya és a teljes mozgásszabadság határozza meg a játékmenetet. A Sigtrap fejlesztőcsapata egy olyan világot teremtett, ahol a valóság instabilitása miatt a pályák szerkezete és az ellenséges erők elrendezése is folyamatosan változik. A játékosoknak a zsákmányolt fegyverek és fejlesztések okos kombinációjával kell túlélniük a procedurálisan generált szinteket. A hangsúly a precíz irányításon és a gyors reflexeken van, miközben a játékos egyre mélyebbre hatol a titokzatos létesítményben. A vizuális megjelenítés és a hangulat a retro sci-fi elemeket ötvözi a modern játékmechanikával, egyedi kihívást nyújtva a műfaj kedvelőinek.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 10. 08.)
- Fejlesztő
- Sigtrap
- Kiadó
- Sigtrap
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.1 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a Descent-stílusú 6DOF lövöldözős játékokat és a roguelite kihívásokat. Ideális választás, ha szereted a precíz irányítást igénylő, nehéz akciójátékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Sigtrap
- Kiadó: Sigtrap
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 71/100
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges, hat szabadságfokú irányítási rendszer
- Roguelite elemek, amelyek minden játékot egyedivé tesznek
- Retro-futurisztikus vizuális világ
- Intenzív, gyors tempójú űrcsaták
- Folyamatosan változó, procedurális pályák
Érdekességek
- A játék a hat szabadságfokú (6DOF) mozgást helyezi a középpontba.
- A címben szereplő Redux a játék bővített, továbbfejlesztett változatára utal.
- A fejlesztést a Sigtrap csapata végezte, akik indie fejlesztőként alkották meg a projektet.
- A játékmenet a procedurális generálásra épít, így nincs két egyforma végigjátszás.
Kiemelkedő tények
- A játék a klasszikus 90-es évekbeli űrlövöldözős játékok szellemi örököse.
- A roguelite mechanika miatt a halál végleges, a játékos a nulláról kezdi a szintet.
- A fegyverrendszer moduláris, a felszedett tárgyak alapvetően módosítják a hajó képességeit.