Starman
A Starman című fekete-fehér puzzle-kalandjátékban egy apró, fényt sugárzó űrhajóst irányítunk, aki különféle sötétbe borult architektonikus terekbe látogat. Feladatunk a fény visszaállítása a környezetben található mechanizmusok és fejtörők logikus működtetésével. A nada studio a...
Fényből született űrhajósként kell mechanikai fejtörőket megoldanod egy monokróm, izometrikus világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztő nada studio a Starman megalkotásakor a vizuális minimalizmus és a téri logikai feladványok egyensúlyára fókuszált. A játék kezdetben mobilplatformokon jelent meg, mielőtt 2018-ban PC-re és Mac-re is elérhetővé vált volna, megtartva az eredeti, letisztult irányítási sémát. A szintek diorama-szerű, izometrikus pályákból állnak, amelyek mindegyike egy-egy zárt mechanikai rendszert alkot. A játékosnak kapcsolókat kell aktiválnia, dobozokat tolnia és fizikai alapú feladványokat megoldania a továbbjutáshoz. Nincsenek időkorlátok vagy ellenségek, a koncepció a meditatív állapot elérését és a környezet alapos megfigyelését támogatja. Az egyszerű fekete-fehér esztétika nemcsak stílusos, hanem a figyelemnek a fényforrások keresésére irányítását is szolgálja.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 06. 28.)
- Fejlesztő
- nada studio
- Kiadó
- nada studio
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a relaxáló, lassú tempójú logikai fejtörők kedvelőinek ajánlott, akik értékelik az egyedi vizuális művészeti stílust. Hangulatában és mechanikájában a Monument Valley, illetve a Limbo békésebb aspektusait idézi.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2018 (PC/Mac)
- Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed logikai játék
- Fejlesztő és kiadó: nada studio
- Vizuális stílus: Monokróm, izometrikus 3D
- Platformok: PC, macOS
Miért érdemes játszani vele?
- A letisztult, építészeti ihletésű pályadesign miatt.
- Az időkényszer nélküli, nyugodt játékmenet kedvelőinek.
- Az ambient zenei aláfestés által teremtett atmoszféra okán.
- A logikai és térbeli gondolkodást igénylő feladványok miatt.
Érdekességek
- A nada studio valójában egy spanyol testvérpár, Sergio és Jacobo Abril formációja.
- A Starman fejlesztését építészeti tanulmányaik is inspirálták, ami meglátszik a pályák felépítésén.
- A játék először iOS eszközökre jelent meg, és csak később készült el a PC és Mac port.
- A fejlesztők teljesen saját maguk hozták létre a játék minden elemét, beleértve a programozást és a zenét is.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag fekete-fehér színpalettát használ, a fókuszban a fényhatások állnak.
- A játékban semmiféle szöveges instrukció nincs, mindent a környezeti elemekből kell dedukálni.
- Minden pálya egy zárt, izometrikus diorama formáját ölti.