Ugrás a tartalomhoz
Stacker poszter

Stacker

A Stacker egy kétkaros árkád lövöldözős játék, amely egyedi csavart visz a műfaj alapjaiba. A játékos által kilőtt lövedékek a pályák falaira tapadnak, így a tér geometriája folyamatosan változik a harcok során. A beözönlő ellenfelek hullámait nemcsak a gyors reflexekkel, hanem a...

Lövedékeid falakat emelnek ebben az egyedi megközelítésű, reflexeket és taktikát egyaránt próbára tevő árkád akciójátékban.

2017 46 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2017-ben megjelent Stacker az egyszemélyes fejlesztések jellegzetes példája, ahol egyetlen jól kidolgozott mechanika viszi a hátán a teljes koncepciót. Nicholas Hiller egy olyan PC-s játékteret alkotott meg, amelyben az akció és a stratégia határai összemosódnak. A hagyományos lövöldözős programokkal ellentétben itt a fegyverhasználat egyben területformáló eszköz is a pályákon. Minél többet lő a játékos, annál több fizikai akadály épül fel a falhoz tapadó találatokból. Ez a rendszer egyszerre nyújt védelmet a támadók elől, de egy rosszul megválasztott, heves sorozattal a felhasználó akár saját magát is sarokba szoríthatja. A könnyed kategóriába sorolt cím megköveteli a jó reflexeket, de a puszta pusztítás nem elegendő a folyamatosan erősödő hullámok túléléséhez. A tér állandó átalakulása arra kényszeríti a résztvevőt, hogy előre gondolkodjon a helyezkedésnél, így a minimalista dizájn mögött komoly túlélési logika húzódik meg.

Kritika

Nicholas Hiller alkotása ötletesen ötvözi a pörgős twin-stick mechanikát a defenzív, építkezős stratégiával. A falhoz tapadó fegyverzet ötlete gyökeresen megváltoztatja a mozgásteret, hiszen a játékos szó szerint a saját lövéseivel módosítja a csatateret. A letisztult, sallangmentes kivitelezés egyértelműen a tiszta játékmenetre fókuszál, bátran feláldozva a vizuális túlzásokat a feszes, taktikázást igénylő tempó oltárán.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 12. 04.)
Fejlesztő
Nicholas Hiller
Kiadó
Nicholas Hiller

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A Stacker azoknak a PC-s játékosoknak készült, akik kedvelik a klasszikus árkád lövöldék, például a Geometry Wars stílusát, de vágynak némi taktikai mélységre is. Ideális választás az ügyességi kihívásokat és a térbeli feladványokat preferáló közönség számára. A letisztult, független fejlesztések kedvelői különösen értékelni fogják ezt a fókuszált, sallangmentes dizájnt.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Könnyed, Stratégia, Árkád
  • Platform: PC
  • Fejlesztő és kiadó: Nicholas Hiller
  • Központi mechanika: Falhoz tapadó, fizikai akadályt képző lövedékek
  • Stílus: Twin-stick shooter
  • Alapfeladat: Ellenfelek hullámainak visszaverése

Miért érdemes játszani vele?

  • Újszerű csavart keresel a klasszikus twin-stick shooter formulában.
  • Szereted a térbeli gondolkodást igénylő, hibrid akciójátékokat.
  • Olyan indie címet próbálnál ki, amely egyetlen erős alapötlet köré épül.
  • Kedveled a hullámokban támadó ellenfelek elleni, pontszám-hajhászó túlélőmódokat.
  • Kipróbálnád, milyen az, amikor a saját fegyvereddel építed a fedezéket magad köré.

Érdekességek

  • A játék teljes egésze egyetlen személy, Nicholas Hiller munkája, aki a programozástól a kiadásig mindent maga intézett.
  • A lövedékek falhoz tapadása kettős fegyver: miközben védi a játékost a bejövő támadásoktól, drasztikusan szűkíti a menekülési útvonalakat is.
  • A fejlesztés a tradicionális játéktermi (árkád) gépek pontszám-központú, hullámokra épülő struktúráját emelte át modern asztali környezetbe.
  • A 2017-es PC-s premier lehetővé tette, hogy a játékosok a precíz egér-billentyűzet kombóval vagy kétkaros (twin-stick) kontrollerrel is próbára tegyék reflexeiket.

Kiemelkedő tények

Sajátos fegyvermechanika, amely valós időben rendezi át a játéktér geometriáját.
Egyéni fejlesztésű, független (indie) produkció a 2017-es évből.
Az árkád akció és a területalapú stratégia szokatlan ötvözete.
Kizárólag személyi számítógépekre optimalizált vezérlés és felület.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Stacker egy 2017-es PC-s árkád shooter, ahol a játékos által kilőtt lövedékek a falra tapadnak. Ezzel a különleges mechanikával kell ideiglenes fedezékeket építeni és túlélni az ellenfelek egyre nehezedő hullámait.
Nem, az M4 (MeTa4) egy film- és játékadatbázis, így magát a programot nem lehet nálunk elindítani vagy letölteni. Az adatlapunkon található 'Hol nézhető/játszható?' szekcióban viszont megmutatjuk, hogy mely hivatalos digitális áruházakban szerezheted be a PC-s verziót.
Nicholas Hiller alkotása kizárólag PC-re (személyi számítógépekre) jelent meg a 2017-es év során.
Elsősorban azoknak, akik szeretik a gyors reflexeket igénylő twin-stick shootereket, de értékelik, ha a puszta lövöldözés mellett a térbeli taktikázásra és tudatos akadályépítésre is figyelmet kell fordítani.