Spikit
A Spikit egy minimalista bullet hell játék, amelyben a képernyő két oldaláról érkező tüskék folyamatos áradatát kell elkerülnünk. A játékos reflexeire építő mechanika egyetlen, folyamatosan nehezedő kihívást kínál, ahol a túlélés az egyetlen cél. A Blastoid Entertainment alkotása...
Minimalista bullet hell kihívás, ahol a tüskék elkerülése jelenti az egyetlen túlélési esélyt.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Blastoid Entertainment 2016-os alkotása, a Spikit, a klasszikus bullet hell műfaj egy letisztult, indie megközelítése. A játékmenet lényege a folyamatosan érkező akadályok precíz kikerülése, ami intenzív koncentrációt igényel a játékostól. A fejlesztő, Igor Petrović egyetlen célja a nehézségi görbe fokozatos emelése volt, így a játékosok egyre gyorsabb és összetettebb mintázatokkal találkoznak. A vizuális megjelenítés egyszerűsége lehetővé teszi, hogy a játékos kizárólag a mozgásra és az időzítésre figyeljen. A Dario Malešević által komponált zene dinamikusan kíséri a képernyőn zajló eseményeket, teljessé téve a játékélményt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 08. 09.)
- Fejlesztő
- Blastoid Entertainment
- Kiadó
- Back To Basics Gaming
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a rövid, intenzív játékmenetet és a reflexalapú kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat más indie bullet hell címek rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Blastoid Entertainment
- Kiadó: Back To Basics Gaming
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, Könnyed
- Fejlesztő neve: Igor Petrović
- Zeneszerző: Dario Malešević
Miért érdemes játszani vele?
- Letisztult, minimalista látványvilág
- Klasszikus bullet hell mechanika
- Fokozatosan nehezedő kihívások
- Gyors, reflexalapú játékmenet
- Dario Malešević atmoszférikus zenéje
Érdekességek
- A játék fejlesztése egyetlen személy, Igor Petrović munkája.
- A zenei aláfestésért Dario Malešević felelt.
- A játék címe közvetlenül utal a központi mechanikára, a tüskékre.
- A Back To Basics Gaming adta ki a címet PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Indie fejlesztésű projekt
- PC-exkluzív megjelenés
- Fókuszban a tüskék elkerülése
- Minimalista játékdizájn