SpaceEngine
A Cosmographic Software szimulátorában a játékosok egy procedurálisan generált, 1:1 méretarányú virtuális világegyetemben navigálnak. A szoftver valós csillagászati adatbázisokat használ az ismert kozmikus objektumok – köztük a Naprendszer bolygói és távoli exobolygók – pontos áb...
Kozmikus léptékű virtuális planetárium, amely tudományos pontossággal és procedurális algoritmusokkal modellezi a teljes látható világegyetemet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos játékmenettel szakítva a Cosmographic Software egy interaktív, 3D-s térképet hozott létre az univerzumról. A szoftver alapját a Földről ismert csillagkatalógusok adják, így a játékosok meglátogathatják az Orion-ködöt, a Sagittarius A* fekete lyukat vagy a TRAPPIST-1 exobolygórendszert. A valós adatokon túli területeket a motor fizikai és kémiai törvények alapján építi fel, egyedi atmoszférájú bolygókat és csillagrendszereket hozva létre a távoli űrben. A felhasználók szabadon módosíthatják az idő múlását, megfigyelve az égitestek keringését, a napfogyatkozásokat és a csillagok mozgását évezredes léptékben. A szimulátor oktatási eszközként is hasznosítható, a beépített enciklopédia pontos asztrofizikai információkkal szolgál minden kiválasztott objektumról. A fotó mód és a videórögzítési lehetőségek pedig a vizuális tartalomgyártók számára biztosítanak professzionális eszközöket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 06. 11.)
- Fejlesztő
- Cosmographic Software
- Kiadó
- Cosmographic Software
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A program elsősorban a csillagászat, az asztrofizika és az űrkutatás iránt érdeklődő PC-játékosok számára készült, akik a történetvezérelt játékok helyett a nyílt végű, tudományos felfedezést preferálják. Hasonló koncepciót követ a Universe Sandbox vagy az Elite Dangerous felfedező szegmense, de a SpaceEngine az adatbázis-alapú, skálázható szimulációra fókuszál.
Gyors tények
- Valós csillagászati adatbázisokat integrál a szimulációba
- Procedurálisan generált, 1:1 méretarányú virtuális univerzum
- Kiadó és fejlesztő egyaránt a Cosmographic Software
- 2019-ben jelent meg korai hozzáférésű modellben PC-re
- Támogatja a VR-headsetek használatát a térbeli érzékeléshez
- Részletes, beépített asztrofizikai enciklopédiát tartalmaz
Miért érdemes játszani vele?
- Tudományosan megalapozott bolygó- és csillagrendszer-modellezés
- Szabadon skálázható sebességű űrutazás a galaxisok között
- Valósághű atmoszférikus fényszóródás és volumetrikus felhők
- Fizikailag pontos gravitációs lencsézés a fekete lyukak és neutroncsillagok körül
- Ideális eszköz a csillagászati jelenségek vizuális tanulmányozásához
Érdekességek
- A motor grafikus és fizikai alapjait eredetileg egyetlen fejlesztő, Vladimir Romanyuk kezdte el programozni.
- A szoftver olyan professzionális csillagászati katalógusokat használ, mint a Hipparcos és az NGC/IC.
- A procedurálisan generált bolygók felszíne akár centiméteres pontosságú tereptárgyakat és domborzatot is képes megjeleníteni.
- Több tudományos-fantasztikus író és illusztrátor használja a szoftvert referenciaként az űrbéli jelenetek térbeli megtervezéséhez.
Kiemelkedő tények
- A motor képes a fénysebesség sokszorosával történő, torzításmentes utazás kiszámítására és szimulálására.
- Töltőképernyő nélküli, zökkenőmentes átmenetet biztosít a galaktikus lépték és a bolygófelszíni makró nézet között.
- Az orbitális mechanika és a keringési pályák valós, newtoni fizikai képletek alapján módosulnak az idő felgyorsításakor.