Space Pilgrim Episode II: Epsilon Indi
Gail Pilgrim kapitány folytatja csillagközi útját az Epsilon Indi rendszer felé, ahol a korábbiaknál jóval személyesebb kihívásokkal szembesül. A sötét űrben manőverezve nem pusztán új bolygókat és űrállomásokat térképez fel, hanem saját múltjának eltemetett konfliktusait is kény...
Csillagközi távolságokat átszelve a legnagyobb felfedezés végül a saját múltunk megismerése marad az Epsilon Indi rendszer sötétjében.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg az első epizód az alapok lefektetésére szolgált, a folytatás sokkal intimebb vizekre evez a világűrön belül. A játékmechanika teret enged az atmoszférateremtésnek és egyfajta interaktív meditációnak. A point-and-click és RPG elemek keveredése itt nem ellenségek legyőzését szolgálja, hanem a narratíva apró darabkáinak összeillesztését. A játékos a csillagrendszerek közötti utazás során folyamatosan szembesül az elszigeteltség hatásaival és a főhős családi hátterének kibontakozásával. Ez az epizód megmutatja, hogy egy független alkotás képes a csendes reflexióra a sci-fi zsánerén belül.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 01. 08.)
- Fejlesztő
- Pilgrim Adventures, GrabTheGames Studios
- Kiadó
- GrabTheGames, TheGamesFortress
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a felhasználóknak szól, akik értékelik a lassabb folyású, történet-vezérelt indie alkotásokat és a pszichológiai sci-fi témákat. Akik szerették a To the Moon vagy a Finding Paradise narratív mélységét, itt is otthonosan fognak mozogni.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztők: Pilgrim Adventures, GrabTheGames Studios
- Műfaj: Indie sci-fi kaland
- Platform: PC
- Központi helyszín: Epsilon Indi csillagrendszer
Miért érdemes játszani vele?
- Szakít a megszokott űr-akció klisékkel, és a karakterfejlődésre fókuszál
- Minimalista, mégis kifejező atmoszféra, amely támogatja a meditatív hangulatot
- Kidolgozott sci-fi univerzum, ahol a felfedezés egyenlő az önismerettel
- Klasszikus 2D-s elemek egy egyedi narratívába csomagolva
Érdekességek
- A játék fejlesztését a Pilgrim Adventures egy igen kis létszámú független csapatként végezte.
- A történet középpontjában álló Epsilon Indi egy valóságban is létező csillagrendszer, amely gyakori helyszíne a tudományos-fantasztikus irodalomnak.
- A Space Pilgrim sorozat epizodikus formátuma lehetővé tette a fejlesztőknek, hogy részenként eltérő tematikára fókuszáljanak.
- A vizuális megvalósítás az RPG Maker motor sajátosságaira épül, retro érzést kölcsönözve a műnek.
Kiemelkedő tények
- 2016-ban jelent meg a több epizódból álló saga második részeként.
- A GrabTheGames Studios kiadói hátterével érkezett a PC-s piacra.
- Az akció-orientált sci-fikkel ellentétben teljesen a személyes narratívára épít.
- Mellőzi a hagyományos harcrendszert, helyette a dialógusok dominálnak.