Space Drifters 2D
A Space Drifters 2D egy felülnézetes űrlövöldözős játék, amelyben a newtoni fizika törvényei határozzák meg az irányítást. A játékosok az űr mélyén navigálva küzdhetnek meg ellenfeleikkel, miközben a klasszikus árkád játékokat idéző vizuális stílussal találkoznak. A program támog...
Newtoni fizika és űrbéli lövöldözés találkozása egy indie fejlesztésű projektben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Matthew Coyle alkotása egyértelműen a nyolcvanas évek klasszikus űrlövöldözős játékai előtt tiszteleg, miközben a modern Unity motor technikai előnyeit használja ki. A játék alapvető mechanikája a tehetetlenségen alapuló mozgás, ami a megszokottól eltérő, precízebb irányítást követel meg a játékostól. A fejlesztő nem törekedett bonyolult narratívára, helyette a tisztán mechanikai kihívásokra és a közösségi élményre koncentrált. A PC, Mac és Linux platformokon elérhető cím a helyi többjátékos lehetőségekkel válik teljessé, lehetővé téve a barátokkal való versengést vagy együttműködést. Ez a megközelítés ideális azoknak, akik a gyors, reflexalapú játékmenetet részesítik előnyben.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 03. 28.)
- Fejlesztő
- Matthew Coyle
- Kiadó
- Matthew Coyle
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az Asteroids-szerű retro élményeket és a fizika alapú kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat a Gravity Crash vagy más, tehetetlenségi mozgásra építő űrjátékok rajongóinak.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztő: Matthew Coyle
- Kiadó: Matthew Coyle
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Motor: Unity
- Műfaj: Indie, űrlövöldözős
Miért érdemes játszani vele?
- Newtoni fizika alapú mozgásmechanika
- Klasszikus űrlövöldözős játékmenet
- Helyi kooperatív játékmód
- Többféle versus játékmód
- Könnyen tanulható, de nehezen mesterfokon űzhető irányítás
Érdekességek
- A játék fejlesztése a Unity motor használatával történt.
- A grafikai stílus tudatosan idézi a korai árkád korszakot.
- A mozgásmodell a newtoni fizika törvényeit követi, nem a hagyományos arcade irányítást.
Kiemelkedő tények
- Matthew Coyle egyedüli fejlesztőként jegyzi a projektet.
- Többplatformos támogatással rendelkezik (PC, Mac, Linux).
- A játék a helyi többjátékos élményre helyezi a legnagyobb hangsúlyt.