Ugrás a tartalomhoz
Soundboxing poszter

Soundboxing

A Soundboxing egy VR-alapú ritmusjáték, ahol a játékos saját zenei könyvtárát használva hozhat létre interaktív ütősorokat. A virtuális térben a zene ütemére megjelenő gömböket kell a megfelelő ritmusban és irányban eltalálni, miközben a mozdulatok a testet is megmozgatják. A Max...

Saját zenei ritmusokba ágyazott virtuális valóság élmény, ahol a mozgás és a hangzás szinkronba kerül.

2016 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Maxint LLC alkotása egy olyan platform, amely a ritmusjátékok alapjait a felhasználói tartalomgenerálással ötvözi. A játékos nem csupán passzív résztvevője a zenei élménynek, hanem aktív alkotója is, hiszen a saját zenéihez készíthet ütősorokat. A rendszer a virtuális valóság adta lehetőségeket kihasználva ösztönöz fizikai mozgásra, miközben a vizuális elemek a zenei ütemekre reagálnak. A játékmenet a pontosságra és a ritmusérzékre épít, miközben a környezet és a játékos interakciója folyamatosan változik a kiválasztott dalok dinamikájának megfelelően. A Soundboxing így egyfajta digitális edzőteremként és kreatív stúdióként is funkcionál a PC-s VR-felhasználók számára.

Kritika

A játék mechanikája a fizikai aktivitást ötvözi a zenei szerkesztéssel, ami a ritmusjátékok szűkebb piacán is egyedi megközelítést jelent. A vizuális visszajelzések és a mozgásérzékelés pontossága közvetlen kapcsolatot teremt a játékos és a zene között, elkerülve a műfajra jellemző túlzottan kötött sémákat.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 09. 29.)
Fejlesztő
Maxint LLC
Kiadó
Maxint LLC

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a VR-rajongóknak ajánlott, akik szeretik a Beat Saberhez hasonló ritmusjátékokat, de vágynak a saját zenei könyvtáruk használatára. Ideális választás azoknak, akik a játékot testmozgással kívánják kombinálni.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Maxint LLC
  • Kiadó: Maxint LLC
  • Megjelenés éve: 2016
  • Platform: PC
  • Műfaj: Indie, Ritmusjáték

Miért érdemes játszani vele?

  • Saját zenék importálása a játékmenetbe
  • Aktív fizikai mozgást igénylő játékmenet
  • Egyedi, felhasználók által készített koreográfiák
  • Kreatív önkifejezés a ritmuson keresztül
  • VR-alapú, magával ragadó interakció

Érdekességek

  • A játék teljes mértékben a közösség által generált tartalomra épít.
  • A fejlesztő Maxint LLC kifejezetten a VR-eszközök mozgáskövetési képességeire optimalizálta a játékot.
  • A játék 2016-ban jelent meg, a VR-játékok korai elterjedésének időszakában.

Kiemelkedő tények

PC-exkluzív cím a megjelenésekor.
A játékmenet alapja a zenei ütemekre történő fizikai ütés.
Nincs előre meghatározott zenei lista, a játékos döntése a meghatározó.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Soundboxing PC-re jelent meg, és VR-eszközök használatát igényli a játékélményhez.
Igen, a játék egyik fő jellemzője, hogy a játékos saját zenei könyvtárát használhatja a pályák létrehozásához.
Az M4 adatbázisában minden fontos technikai információt és leírást megtalálsz a játékról.
A játék beszerzésével és árazásával kapcsolatban a hivatalos digitális áruházakban érdemes tájékozódni, az M4 kizárólag adatbázisként szolgál.