Ugrás a tartalomhoz
SOULMINE poszter

SOULMINE

Egy elhagyatott, sötét bányarendszer mélyén rekedve az egyetlen eszközöd egy pislákoló zseblámpa a túléléshez. A vaksötét járatokban nem vagy egyedül, két intelligens, egymással összedolgozó entitás vadászik rád. A kiút megtalálásához a termek alapos átkutatására és folyamatos bu...

Zseblámpád fénye az egyetlen esélyed a túlélésre egy elhagyatott bányában, ahol két összehangoltan vadászó lény elől kell elmenekülnöd.

2026 23 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmenet magja a folyamatos rejtőzködés és a bányarendszer szisztematikus feltérképezése köré épül. Szemben a klasszikus menekülős horrorokkal, itt a fenyegetést nem egyetlen üldöző, hanem két különböző, egymással kommunikáló entitás jelenti. Ez a páros felállás megköveteli, hogy a játékos ne csupán elfusson, hanem előre megtervezze az útvonalát és kihasználja a környezet adottságait. A zseblámpa használata kritikus: fényt ad a tájékozódáshoz, de egyben el is árulhatja a pozíciódat a sötétben vadászó lényeknek. A földalatti járatok felfedezése közben nyomokat és kijáratokat kell keresni, miközben az oxigénhiányos, klausztrofób atmoszféra nehezíti a tiszta gondolkodást. Az Umbrae Corporation alkotása a feszültségkeltést a szűk terekkel és a kiszámíthatatlan mesterséges intelligenciával éri el, nyílt fegyveres harc nélkül.

Kritika

Az Umbrae Corporation indie projektjének legfőbb erőssége a két ellenfél összehangolt mesterséges intelligenciájában rejlik, amely frissíti a megszokott menekülős horrorformulát. A szűk bányajáratok és a dinamikus zseblámpa-fények erős atmoszférát teremtenek, de a játékmenet erősen épít a próbálkozás és tévedés ciklusára. A sötétség és a szűk terek ügyes használata hatékonyan építi a feszültséget anélkül, hogy túlzottan az olcsó ijesztgetésekre támaszkodna.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 07. 31.)
Fejlesztő
Umbrae Corporation
Kiadó
Umbrae Corporation

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a feszült, bujkálós belső nézetes horrorok kedvelőinek készült, akik szeretik a kiszolgáltatottság érzését. Azoknak ajánlott, akik élvezték az Amnesia sorozat, a Penumbra vagy az Outlast fegyvertelen túlélési mechanikáit. Nem ideális választás az akciódús, harcorientált játékok rajongóinak.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2026
  • Műfaj: Indie horror
  • Fejlesztő és Kiadó: Umbrae Corporation
  • Platform: PC
  • Fő mechanika: Két kooperáló ellenfél kijátszása

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, két entitásra épülő ellenfél-dinamika
  • Erőteljes, klausztrofób földalatti atmoszféra
  • Tiszta túlélőhorror-élmény fegyverek nélkül
  • A fény és sötétség taktikus használata a játékmenetben

Érdekességek

  • A játékot fejlesztő és kiadó Umbrae Corporation elsősorban az indie szcénában tevékenykedik.
  • A cselekmény egyetlen zárt, földalatti helyszínen, egy bányarendszerben játszódik.
  • Az ellenséges entitások képesek együttműködni, ami ritka mechanika a kisebb költségvetésű horrorjátékokban.

Kiemelkedő tények

A SOULMINE 2026-os megjelenésű PC-exkluzív cím.
A túlélés egyetlen aktív eszköze egy zseblámpa.
Hagyományos harcrendszer helyett a játék a rejtőzködésre fókuszál.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játékos egy sötét, elhagyatott bányarendszerben reked, ahonnan ki kell jutnia. A túlélés érdekében egy zseblámpával kell tájékozódnia, miközben el kell kerülnie két, egymással együttműködő entitást.
A játék kizárólag PC platformon jelent meg 2026-ban. Az M4 adatbázisában nyomon követheted, ha a jövőben más konzolokra is bejelentik.
Nem, a SOULMINE tisztán túlélőhorror, ahol a harc helyett a rejtőzködésen, a menekülésen és a környezet óvatos felfedezésén van a hangsúly.
Az M4 kizárólag filmes és játékadatbázisként szolgál, így magát a programot nem nálunk tudod letölteni. Az adatlapunkon található szolgáltatói hivatkozásokon keresztül ellenőrizheted az elérhetőséget.