SLIME WATCH
A SLIME STUDIO által készített SLIME WATCH közvetlenül a SteamVR virtuális környezetébe integrálja a Windows asztali felületet és az egyéni programablakokat. A felhasználó a csuklójára vetített digitális órán keresztül ellenőrizheti a pontos időt, a vezérlők és a szemüveg töltött...
Közvetlenül a virtuális csuklóról vezérelhetővé teszi a teljes Windows asztalt és a médialejátszást anélkül, hogy le kellene venni a VR-szemüveget.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A VR-headsetek használatakor a számítógépes asztali feladatok elérése gyakran a szemüveg levételét vagy nehézkes rendszermenük előhívását követeli meg. A SLIME WATCH ezt a munkafolyamatot egyszerűsíti le azzal, hogy finoman beépülő, lebegő információs rétegeket kínál a futó szimulációk vagy játékok mellé. A szoftver teljesítményfelügyeleti panelje valós időben jeleníti meg a hardverterhelést, így a felhasználó azonnal észlelheti az esetleges terhelési csúcsokat. A közvetítők és streamerek számára különösen előnyös, hogy a csevegőablakok vagy az adásvezérlő felületek a látótér tetszőleges pontjára, a vezérlőkre vagy fix térbeli koordinátákra rögzíthetők. Az átlátszóság és a fényerő egyéni skálázhatósága megakadályozza a képi zavarokat a virtuális környezetben. A Space Drag funkció a játéktéren belüli kényelmes eltolást teszi lehetővé fizikai helyváltoztatás nélkül, ami szűkebb szobákban vagy ülő pozícióban lényeges szempont. A fejlesztők az alapoktól megújított kód révén csökkentették a késleltetést, így a panelek mozgatása folyamatos képkockasebesség mellett történik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 10. 11.)
- Fejlesztő
- SLIME STUDIO
- Kiadó
- SLIME STUDIO
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban olyan PC-s VR-felhasználóknak, tartalomkészítőknek és szimulátor-kedvelőknek ajánlott, akik rendszeresen igényelnek multitasking lehetőségeket a headset viselése közben. Megfelelő választás mindazoknak, akik korábban olyan VR-os asztali kezelőfelületeket használtak, mint az OVR Toolkit, a Desktop+ vagy az XSOverlay, de letisztultabb, csuklóra orientált vezérlésre vágynak. Azok számára is praktikus kiegészítő, akik a hosszabb virtuális munkamenetek során folyamatosan nyomon követnék az akkumulátorok állapotát és a zenelejátszást.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: SLIME STUDIO
- Platform: PC (SteamVR kompatibilis környezet)
- Műfaji kategória: Indie segédprogram, VR eszköz
- Kezelőfelület: Virtuális csuklóra rögzített interaktív óra
- Főbb funkciók: Windows ablakok lebegtetése, Space Drag és virtuális billentyűzet
- Rendszerfigyelés: Akkumulátorszintek, pontos idő és hardveres állapot
- Adatbázis elérhetőség: Megtekinthető a MeTa4 független filmes és játékos adatlapján
Miért érdemes játszani vele?
- A headset levétele nélkül elérhetővé válnak a háttérben futó Windows alkalmazások és böngészőlapok.
- A csuklóra rögzített interfész azonnali rálátást biztosít a vezérlők és a szemüveg töltöttségi szintjére.
- A tartalomkészítők a látóterükbe helyezhetik az élő csevegést és a felvevőszoftverek kijelzőit.
- A Space Drag képesség révén a felhasználó a fizikai szoba méreteitől függetlenül is dinamikusan módosíthatja térbeli pozícióját.
- A teljesen újraírt szoftvermotor minimális késleltetéssel és stabil képfrissítéssel működik együtt a SteamVR rendszerrel.
Érdekességek
- A program nem hagyományos 2D menüket használ, hanem egy virtuális karórát szimulál a felhasználó csuklóján a vezérlők térbeli követésével.
- A szoftver felépítését a SLIME STUDIO az alapoktól újraírta, hogy a lebegő panelek mozgatása még kisebb késleltetéssel és folyamatosabb képkockasebességgel valósuljon meg.
- A lebegő ablakok nemcsak a játéktérbe fixálhatók, hanem közvetlenül a headsethez vagy a kézi mozgásvezérlőkhöz is hozzáköthetők.
- A Space Drag technológia lehetővé teszi a virtuális játéktér megragadását és elhúzását, ami megkönnyíti a mozgást a virtuális terekben.
Kiemelkedő tények
- A SLIME STUDIO független csapatként egyszerre felel a tervezési, fejlesztési és kiadói feladatokért a projekt mögött.
- A segédprogram közvetlenül a SteamVR rendszerére épül, kihasználva az OpenVR overlay architektúrájának előnyeit.
- A beépített virtuális billentyűzet lehetővé teszi a közvetlen szövegbevitelt anélkül, hogy a fizikai tasztatúrát kellene keresni a külvilágban.
- A több képernyős konfigurációk kezelése során az egyes monitorok vagy az egyedi programablakok külön-külön is lebegtethetők a 3D térben.