Ugrás a tartalomhoz
SkyGameChanger-AirCombat II- poszter

SkyGameChanger-AirCombat II-

Pattanj be az XF-98-as vadászgép pilótafülkéjébe a Sonic-Alpha 2019-es független akciójátékában. A SkyGameChanger-AirCombat II- a klasszikus árkád repülős lövöldözős címek világát idézi meg, ahol a gyors reflexek és a precíz célzás döntik el a légi csaták kimenetelét. A játékosok...

Vedd át az irányítást az XF-98-as vadászrepülőgép felett, és urald a harcteret ebben a feszes tempójú, független fejlesztésű árkád légi akciójátékban.

2019 49 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a modern repülőszimulátorok a realizmusra és a bonyolult műszerekre fókuszálnak, az NS kiadásában megjelent cím tudatosan az egyszerűsített, dinamikus játékmenet felé fordul. A fejlesztőcsapat a klasszikus 'shoot em up' zsáner elemeit ültette át egy 3D-s légi környezetbe. A mechanika mellőzi a hosszas felszállási procedúrákat és a komplex aerodinamikai modelleket, helyette azonnal a légtér sűrűjébe dobja a játékost. A kihívás magját a kitérő manőverek és a rögzített fegyverzet ritmusos használata adja az egyre sűrűbb ellenfél-hullámok között. Az alacsony hardverigényű, PC-re és Mac-re optimalizált szoftver menürendszere és struktúrája funkcionális, a gyors pályabetöltések pedig az azonnali akciót szolgálják.

Kritika

A Sonic-Alpha fejlesztése láthatóan az egyszerűbb, fókuszáltabb mechanikákat helyezi előtérbe a komplex repülésszimulációval szemben. Az irányítás hamar elsajátítható, a grafikai megvalósítás és a küldetések struktúrája pedig hűen tükrözi az indie fejlesztési kereteket. Az akcióorientált, árkád megközelítés jól működik a rövid szakaszokban, de a narratíva és a mélyebb repülésfizika hiánya behatárolja a játékmenet komplexitását.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 02. 13.)
Fejlesztő
Sonic-Alpha
Kiadó
NS

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik a kazuár, gyors lefolyású árkád repülős játékokat részesítik előnyben a sokgombos, keményvonalas szimulátorokkal szemben. Ideális választás lehet az Ace Combat sorozat korai, letisztultabb epizódjainak kedvelői számára.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Sonic-Alpha
  • Kiadó: NS
  • Megjelenés éve: 2019
  • Műfaj: Akció, Indie
  • Fókuszban az XF-98 légi harcos
  • Platformok: PC (Windows) és Mac
  • Árkád stílusú harcrendszer

Miért érdemes játszani vele?

  • Azonnal induló, pörgős légi akció
  • Könnyen elsajátítható, szimulációs elemeket mellőző irányítás
  • Fókuszált dogfight mechanikák az XF-98-as géptípussal
  • Alacsony gépigényű, Mac-en is futó indie fejlesztés

Érdekességek

  • A játékmenetet dedikáltan egyetlen géptípus, az XF-98-as vadászgép akcióira hegyezték ki, mellőzve a bonyolult flottamenedzsmentet.
  • A fejlesztő Sonic-Alpha több hasonló, kis költségvetésű (indie) légi akciójátékot is készített pályafutása során.
  • A címben szereplő 'II' ellenére önálló alkotásként is probléma nélkül játszható és érthető.

Kiemelkedő tények

2019-es megjelenés az NS kiadásában.
Tisztán egyjátékos, akciófókuszú független projekt.
A taktikai szimuláció helyett a reflexeken alapuló manőverezés a kulcsmechanika.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az M4 adatlapján lejjebb görgetve megtalálod a PC-s és Mac-es rendszerkövetelményeket is, így ellenőrizheted, megfelel-e a számítógéped a futtatáshoz.
Független, kis költségvetésű (indie) fejlesztés lévén hivatalos magyar lokalizáció nem készült hozzá. Az árkád harci mechanikák azonban minimális nyelvtudással is könnyen átláthatók.
Nem, a MeTa4 (M4) egy független információs adatbázis és játékkatalógus. Az oldalon található 'Hol játszható?' szekcióban viszont kilistázzuk azokat a hivatalos digitális áruházakat, ahol megvásárolható a szoftver.
A fejlesztők döntése alapján a program fókuszában egyetlen típus, az XF-98-as légi harcos áll, a játékosnak ezzel a géppel kell helytállnia a légi csatákban.
Nem feltétlenül. Mivel a Sonic-Alpha egy árkád akciójátékot alkotott, a repülés és a harc hagyományos billentyűzet-egér kombinációval vagy sztenderd kontrollerrel is kényelmesen megoldható.