Ugrás a tartalomhoz
Silent World poszter

Silent World

Egy sötétségbe borult, nukleáris katasztrófa utáni város romjai között kell életben maradnod. Főhősöd egyetlen védekezési eszköze a lopakodás, fegyverek helyett pedig csupán gyufaszálakra hagyatkozhat, amelyek rövid időre bevilágítják a környezetét. A kihaltnak tűnő épületek és m...

Kizárólag néhány szál gyufa és a lopakodó képességed tarthat életben egy nukleáris télbe fagyott, mutánsok uralta metropoliszban.

2020 38 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A CFK Co., Ltd. kiadásában megjelent játék alapvetően egy logikai puzzle-platformer, amely a klausztrofób atmoszférára épít. A játékmechanika középpontjában a korlátozott látási viszonyok állnak, ahol a játékos szó szerint sötétben tapogatózik. A pályák labirintusszerűen épülnek fel, a továbbjutáshoz dobozokat kell tologatni, kapcsolókat aktiválni és elkerülni az őrjáratot tartó ellenfeleket. A direkt konfrontáció minden esetben azonnali halált jelent, ezért az árnyékok kihasználása az egyetlen járható út. A feszültséget a szűkös erőforrás-menedzsment fokozza, mivel a fényt adó gyufaszálak száma limitált. A környezeti hangok, a mutánsok neszezése és a sötét vizuális stílus mind a reménytelenség érzését hivatottak erősíteni a felszíni romok és a földalatti járatok felfedezése közben.

Kritika

A GniFrix fejlesztőcsapata a klasszikus 2D-s platformerek mechanikáit ötvözte a túlélőhorrorok mechanizmusaival. A mozgás sebessége és az irányítás szándékosan lassú, ami ráerősít a kiszolgáltatottság érzésére, de az akciót kereső játékosok számára emiatt vontatottá válhat a haladás. A gyufafény által megvilágított, korlátozott látótér működőképes vizuális trükk, viszont a monoton sötét tónusok miatt a pályadizájn ritkán tud érdemben megújulni.

Röviden

Megjelenés
2020 (2020. 03. 19.)
Fejlesztő
GniFrix
Kiadó
CFK Co., Ltd.
ESRB besorolás
E

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a feszült, logikai alapú túlélőjátékok kedvelőinek készült, akik előnyben részesítik a lassú, megfontolt haladást az akciódús harcokkal szemben. Képi világa és játékmenete miatt azok fogják leginkább értékelni, akik szerették a Limbo vagy az Inside sötét, oldalnézetes puzzle-platformer mechanikáit.

Gyors tények

  • Fejlesztő: GniFrix
  • Kiadó: CFK Co., Ltd.
  • Megjelenés éve: 2020
  • Műfaj: 2D puzzle-platformer, túlélőhorror
  • Középpontban a lopakodás és a sötétség elkerülése áll
  • A végigjátszás után egy felgyorsított Turbo mód is megnyílik

Miért érdemes játszani vele?

  • A sötétség és a korlátozott fényforrások egyedi feszültséget teremtenek a pályákon
  • Fegyveres harc helyett a logikára és a precíz lopakodásra helyezi a hangsúlyt
  • A sötét, posztapokaliptikus pixel art grafika sajátos atmoszférát ad a helyszíneknek
  • Kihívást jelentő, labirintusszerű terek várják a platformerek kedvelőit

Érdekességek

  • A játékmenet központi eleme, a korlátozott ideig égő gyufa használata erősen meghatározza a tempót és a látótávolságot.
  • A sztori teljesítése után a játékosok feloldhatnak egy Turbo Mode nevű opciót, amely jelentősen felgyorsítja a karakter mozgását.
  • A készítők szándékosan vették ki a harcrendszert, hogy a karakter teljesen kiszolgáltatott maradjon a mutánsokkal szemben.

Kiemelkedő tények

A játék PC mellett Nintendo Switch konzolra is megjelent a kiadás évében.
A cselekmény egy nukleáris háború utóhatásait mutatja be, ahol a felszínt állandó sötétség borítja.
A GniFrix csapata a vizuális minimalizmust választotta az apokaliptikus atmoszféra megteremtéséhez.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, az M4 kizárólag egy információs adatbázis. A nálunk található adatlapon csak ellenőrizni tudod, hogy a játék éppen mely hivatalos digitális áruházakban vásárolható meg.
A Silent World PC-re és Nintendo Switch konzolra jelent meg a 2020-as évben.
Nem, a játékmenet a lopakodásra és a menekülésre épül. Az egyetlen eszközöd a sötétséget rövid időre megtörő gyufaszál, direkt harcra nincs lehetőség a pályákon.
A fejlesztők klasszikus jumpscare elemek helyett a nyomasztó sötétséggel, a korlátozott látási viszonyokkal és a kiszolgáltatottság érzésével teremtenek feszült hangulatot.