Sid Meier's Civilization IV: Colonization
A tizenötödik század végén az amerikai kontinens partjainál egy maroknyi telepessel és néhány hajóval veszi kezdetét egy új európai gyarmat története. A túlélés érdekében nyersanyagokat kell kitermelni, majd összetett kereskedelmi hálózatot kiépíteni az őslakos törzsekkel és a ri...
Európai uralkodód árnyékából kilépve kell felépítened és megvédened egy független, önellátó nemzetet az amerikai kontinensen.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2008-as alkotás a korábbi körökre osztott klasszikus alapjaira építkezik, modernizálva annak diplomáciai rendszereit. A fókusz a több ezer éves globális történelem helyett egy specifikus történelmi korszakra, az amerikai kontinens európai meghódítására korlátozódik. A nyersanyagok betakarítása, az áruk feldolgozása, valamint az Európával és az őslakosokkal folytatott adásvétel kulcsfontosságú a gyarmat fenntartásához. Az idő előrehaladtával a telepesek körében növelni kell a függetlenségi hajlandóságot, ami végül elkerülhetetlen fegyveres konfliktushoz vezet a hazai expedíciós erőkkel. A sikeres elszakadáshoz a logisztikai háttér és a katonai felkészültség tökéletes egyensúlya szükséges.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2008 (2008. 09. 23.)
- Fejlesztő
- Firaxis Games
- Kiadó
- 2K
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.3 / 10
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a gazdasági szimulációk és a körökre osztott stratégiák rajongóinak készült. Akik szeretik az erőforrás-menedzsmentre épülő, precíz tervezést igénylő játékokat, mint az Anno sorozat vagy az eredeti Civilization epizódok, azoknak ideális választás.
Gyors tények
- Az 1994-es Sid Meier's Colonization felújított változata
- A Civilization IV játékmotorját (Gamebryo) és vizuális stílusát használja
- Négy választható európai hatalom: angol, francia, spanyol és holland
- A győzelem egyetlen feltétele a királyi hadsereg legyőzése
- Önállóan futtatható szoftver, nem igényli a Civilization IV alapjátékot
Miért érdemes játszani vele?
- Komplex mikroökonómiai és kereskedelmi rendszer
- Rövidebb, fókuszáltabb kampányok a hagyományos Civilization epizódokhoz képest
- Összetett diplomáciai interakciók az őslakos indián törzsekkel
- Kihívást jelentő végjáték a túlerőben lévő európai hadsereg ellen
Érdekességek
- Bár a dobozon szerepel Sid Meier neve, a dizájn és a fejlesztés vezetéséért nagyrészt a Firaxis más munkatársai feleltek.
- A játék győzelmi rendszere teljesen eltér a széria többi részétől: itt nem lehet tudományos vagy kulturális győzelmet aratni, kizárólag a harctéren dől el az elszakadás sorsa.
- A gyarmati lakosok termelékenységét az úgynevezett Szabadság Harangok (Liberty Bells) gyűjtésével lehet növelni, amely a politikai függetlenedés mértékét is jelzi.
Kiemelkedő tények
- 83/100-as összesített Metacritic pontszámmal rendelkezik
- A Firaxis Games fejlesztette és a 2K Games adta ki 2008-ban
- PC és Mac platformokra egyaránt megjelent