Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
New Britannia világa a pusztulás szélén egyensúlyoz, miután az Obszidián Rend sötét erői elárasztották a vidéket. A játékosok egy idegen világ szülöttjeként, az Avatárként érkeznek Novia kontinensére, hogy megismerjék az erények útját. A történet során választaniuk kell az Igazsá...
Kardokkal, ősi mágiával és nehéz morális döntésekkel kikövezett út vár Novia kontinensének újdonsült megmentőire.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztők egy olyan hibrid rendszert hoztak létre, amely az egyjátékos narratív történetvezetést ötvözi a többjátékos online világok közösségi elemeivel. A játékon belüli gazdaság teljes egészében a felhasználók kezében van, a nyersanyagok kitermelésétől a fegyverek kovácsolásáig. A harcrendszer egy egyedi, pakliépítős mechanikát használ, ahol a megtanult képességeket kártyákként húzzuk harc közben. Ez a megoldás folyamatos taktikázást igényel az összecsapások során. Az erények rendszere a mindennapi tettek alapján értékeli a karaktert, így a bolti lopás vagy a céltalan agresszió tartós következményekkel jár a frakciók megítélésében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 03. 27.)
- Fejlesztő
- Catnip Games
- Kiadó
- Catnip Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.8 / 10
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten az old-school RPG-k és a komplex gazdasági rendszerekkel rendelkező MMO-k kedvelőinek készült. Akik szerették az Ultima Online vagy a RuneScape világát, otthonosan mozognak majd Novia kontinensén is.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Catnip Games
- Megjelenés éve: 2018
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Műfaj: Ingyenesen játszható MMORPG
- Metacritic értékelés: 58/100
Miért érdemes játszani vele?
- Osztályok nélküli, szabad karakterfejlesztési rendszer
- Játékosok által irányított, komplex kézműves gazdaság
- Egyedi, kártyahúzásra épülő dinamikus harcrendszer
- Megvásárolható és berendezhető telkek Novia városaiban
- A klasszikus asztali szerepjátékok morális döntési helyzetei
Érdekességek
- A játék eredetileg Richard Garriott, az Ultima sorozat legendás alkotójának vezetésével indult útjára.
- A történet és a háttérvilág megalkotásában részt vett Tracy Hickman fantasy regényíró is.
- A projekt közösségi finanszírozással indult a Kickstarteren, ahol a rajongók adták össze a kezdeti tőkét.
- A játék címében szereplő erény-rendszer szinte teljesen az Ultima sorozat szellemi örökségéből táplálkozik.
Kiemelkedő tények
- A kampány offline módban is végigjátszható, függetlenül az MMO szerverektől.
- A játékosok saját internetes rádióállomásokat is üzemeltethetnek a játékon belül.
- A 2018-as eredeti fizetős modellről a fejlesztők később átálltak az ingyenesen játszható formátumra.