Ugrás a tartalomhoz
Shelter 2 poszter

Shelter 2

A Might and Delight 2015-ben megjelent indie kalandjátékában a játékos egy anyahiúz bőrébe bújik, aki a vadon szeszélyeivel küzdve igyekszik felnevelni négy kölykét. A nyílt, sarki tundrát idéző tájakon a vadászat, az állóképesség beosztása és a ragadozók elkerülése a túlélés zál...

Hiúzként kell gondoskodnod a kölykeid túléléséről egy festői, mégis veszélyes északi vadonban.

2015 5.8 Metacritic 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Míg a sorozat első része egy borzcsalád lineárisabb útját mutatta be, a 2015-ös Shelter 2 sokkal nagyobb szabadságot ad a játékosnak. A központi helyszínként szolgáló barlangból kiindulva egy kiterjedt, északi tájat fedezhetünk fel, ahol az állóképesség menedzselése kritikus fontosságú. A nyulak és őzek felkutatása mellett a folyamatosan fenyegető ragadozók, mint a farkasok, állandó figyelmet követelnek. A kölykök növekedése elégedettséget nyújt, ám a természet kegyetlensége miatt akármelyik pillanatban elveszíthetünk egy-egy utódot. A fejlesztők a szöveges narráció teljes hiányára építettek, kizárólag a visualis visszajelzésekre és az állati viselkedésre bízva a történetmesélést.

Kritika

A Might and Delight vizuálisan egyedi, mintaalapú textúrákkal dolgozó látványvilága azonnal felismerhetővé teszi a alkotást, a zenei aláfestés pedig finoman támogatja az északi hangulatot. Ugyanakkor a játékmenet a kezdeti lendület után hamar ismétlődővé válik: a nyúlvadászat és a kölykök etetése nem nyújt elég taktikai mélységet. A Metacritic 58 pontja is jelzi, hogy az egyedi művészeti koncepció ellenére a technikai hiányosságok és a lapos irányítási mechanikák korlátozzák az összhatást.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 03. 09.)
Fejlesztő
Might and Delight
Kiadó
Might and Delight
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.8 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A játék azoknak szól, akik kedvelik a művészi kidolgozású, természetközpontú indie alkotásokat, mint a Journey vagy az Abzû. Ajánlott a túlélési elemek iránt érdeklődőknek, akik értékelik az egyedi látványvilágot és a szavak nélküli mesélésmódot.

Gyors tények

  • Műfaj: Kaland / Indie / Szimuláció
  • Fejlesztő és kiadó: Might and Delight
  • Megjelenési év: 2015
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Főszereplő: Egy anyahiúz és négy kölyke
  • Látványvilág: Mintás, texturált papercraft stílus
  • Metacritic értékelés: 58/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, mintás textúrákra épülő vizuális stílus.
  • Irányítható anyahiúz és valósághűen ábrázolt északi vadon.
  • Szöveg nélküli, tisztán vizuális környezeti történetmesélés.
  • Dinamikusan változó évszakok és időjárási elemek.
  • Kihívást jelentő vadászati és állóképességi mechanikák.

Érdekességek

  • A Shelter 2 a 2013-ban megjelent, borzcsaládról szóló Shelter közvetlen folytatása.
  • A játék látványvilágához kézzel rajzolt mintákat és textúrákat használtak fel a svéd fejlesztők.
  • A játékosok elnevezhetik a hiúzkölyköket, és a játék végén a túlélt utódok családfáját is megtekinthetik.
  • A játékhoz megjelent egy önálló kiegészítő is Shelter 2: Paws címmel.

Kiemelkedő tények

Az első játékkal ellentétben a Shelter 2 nyíltabb, szabadon bejárható területeket kínál.
A játék teljes egészében párbeszédek és leírt szöveges narráció nélkül közvetíti az eseményeket.
A játékos stílusától és a vadászati sikerektől függ, hány kölyök éri meg a felnőttkort.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Shelter 2 egy indie kaland- és túlélőjáték, amelyben egy anyahiúzt irányítva kell felnevelnünk a kölykeinket a vadonban.
A játék PC (Windows), Mac és Linux platformokra jelent meg 2015-ben.
Az M4 tematikus videójáték-katalógusában részletes leírásokat és kritikai elemzéseket találsz a Shelter 2-ről és a Might and Delight többi alkotásáról.
A játék kezelése egyszerű, azonban a kölykök etetése és a ragadozók elkerülése odafigyelést és folyamatos állóképesség-menedzsmentet igényel.