Shelter 2
A Might and Delight 2015-ben megjelent indie kalandjátékában a játékos egy anyahiúz bőrébe bújik, aki a vadon szeszélyeivel küzdve igyekszik felnevelni négy kölykét. A nyílt, sarki tundrát idéző tájakon a vadászat, az állóképesség beosztása és a ragadozók elkerülése a túlélés zál...
Hiúzként kell gondoskodnod a kölykeid túléléséről egy festői, mégis veszélyes északi vadonban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a sorozat első része egy borzcsalád lineárisabb útját mutatta be, a 2015-ös Shelter 2 sokkal nagyobb szabadságot ad a játékosnak. A központi helyszínként szolgáló barlangból kiindulva egy kiterjedt, északi tájat fedezhetünk fel, ahol az állóképesség menedzselése kritikus fontosságú. A nyulak és őzek felkutatása mellett a folyamatosan fenyegető ragadozók, mint a farkasok, állandó figyelmet követelnek. A kölykök növekedése elégedettséget nyújt, ám a természet kegyetlensége miatt akármelyik pillanatban elveszíthetünk egy-egy utódot. A fejlesztők a szöveges narráció teljes hiányára építettek, kizárólag a visualis visszajelzésekre és az állati viselkedésre bízva a történetmesélést.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 03. 09.)
- Fejlesztő
- Might and Delight
- Kiadó
- Might and Delight
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.8 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék azoknak szól, akik kedvelik a művészi kidolgozású, természetközpontú indie alkotásokat, mint a Journey vagy az Abzû. Ajánlott a túlélési elemek iránt érdeklődőknek, akik értékelik az egyedi látványvilágot és a szavak nélküli mesélésmódot.
Gyors tények
- Műfaj: Kaland / Indie / Szimuláció
- Fejlesztő és kiadó: Might and Delight
- Megjelenési év: 2015
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Főszereplő: Egy anyahiúz és négy kölyke
- Látványvilág: Mintás, texturált papercraft stílus
- Metacritic értékelés: 58/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, mintás textúrákra épülő vizuális stílus.
- Irányítható anyahiúz és valósághűen ábrázolt északi vadon.
- Szöveg nélküli, tisztán vizuális környezeti történetmesélés.
- Dinamikusan változó évszakok és időjárási elemek.
- Kihívást jelentő vadászati és állóképességi mechanikák.
Érdekességek
- A Shelter 2 a 2013-ban megjelent, borzcsaládról szóló Shelter közvetlen folytatása.
- A játék látványvilágához kézzel rajzolt mintákat és textúrákat használtak fel a svéd fejlesztők.
- A játékosok elnevezhetik a hiúzkölyköket, és a játék végén a túlélt utódok családfáját is megtekinthetik.
- A játékhoz megjelent egy önálló kiegészítő is Shelter 2: Paws címmel.
Kiemelkedő tények
- Az első játékkal ellentétben a Shelter 2 nyíltabb, szabadon bejárható területeket kínál.
- A játék teljes egészében párbeszédek és leírt szöveges narráció nélkül közvetíti az eseményeket.
- A játékos stílusától és a vadászati sikerektől függ, hány kölyök éri meg a felnőttkort.