Shadows of Larth
Larth alsóbb birodalmai veszélyes terepet rejtenek, ahol a játékosnak kell rendet tennie a szörnyek és az ellenséges frakciók között. A Shadows of Larth egy összetett, többállású közelharci rendszert kínál, amelyben a fegyverforgatás és a szerepjátékos döntések határozzák meg a v...
Kardélre tűzött sorsok és taktikus közelharc vár Larth sötét birodalmában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Zine Falouti által fejlesztett Shadows of Larth a 2020-as év indie felhozatalának egy sajátos darabja, amely a PC-s platformra fókuszál. A játék alapvető eleme a többállású harcrendszer, amely megköveteli a játékostól, hogy minden ellenféltípushoz a megfelelő technikát válassza. A narratíva nem lineáris, a játékos szabadon dönthet arról, hogyan viszonyul Larth lakóihoz és a rájuk leselkedő szörnyetegekhez. A szerepjátékos elemek a karakterfejlődésben és a döntéshozatalban nyilvánulnak meg, így a játékmenet minden végigjátszásnál egyedi élményt nyújthat. A technikai megvalósítás és a játékmechanikai mélység az indie fejlesztésekre jellemző sajátos atmoszférát teremti meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 02. 19.)
- Fejlesztő
- Zine FALOUTI
- Kiadó
- Zine FALOUTI
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a Souls-like mechanikákra emlékeztető, taktikus harcrendszereket és az indie akció-RPG-ket. Hasonló élményt keresők számára, akik szeretik a Dark Souls vagy a kisebb költségvetésű, de mechanikailag komplex akciójátékokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Zine Falouti
- Kiadó: Zine Falouti
- Megjelenés éve: 2020
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, RPG
Miért érdemes játszani vele?
- Többállású, taktikus közelharci rendszer
- Szabadon felfedezhető játéktér
- Döntésalapú narratív elemek
- Indie fejlesztői szemlélet
- Kihívást jelentő ellenségtípusok
Érdekességek
- A játék teljes egészében egyetlen fejlesztő, Zine Falouti munkája.
- A harcrendszer központi eleme a többállású (multi-stance) mechanika.
- A játék kizárólag PC platformon érhető el.
- A történet Larth alsóbb régióinak sorsát helyezi a középpontba.
Kiemelkedő tények
- Saját fejlesztésű, független projekt
- Fókuszban a közelharci mechanikák finomhangolása
- Karakterközpontú döntéshozatali rendszer