Shadow Puppeteer
Invite a friend to explore the strange, yet beautiful world of darkness and light in Shadow Puppeteer, an award-winning, local co-op adventure.
Közös munkát követel meg a játékosoktól egy szétválasztott fiú és árnyékának története, ahol a fizikai és a kétdimenziós tér manipulálása jelenti a kulcsot a továbbjutáshoz.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A független Sarepta studio 2014-es alkotása az aszimmetrikus kooperatív címek sorát erősíti, ahol a két résztvevő gyökeresen eltérő képességekkel és mozgástérrel rendelkezik. A PC-re kiadott kalandjáték alapvetően a fény és a sötétség kontrasztjára építi fel a logikai feladványait. Míg a fiú karakter a hagyományos háromdimenziós platformerek logikája szerint működik, társának egy szűkebb, kétdimenziós felületen, a falak kivetülésein kell boldogulnia. Ez a dizájndöntés azt eredményezi, hogy a fizikai világban végrehajtott apró változtatások – például egy doboz eltolása – azonnali hatással vannak az árnyéktárs platformjaira. A Snow Cannon Games gondozásában megjelent alkotás a kritikusokat megosztotta, ugyanakkor a koncepciója miatt egyedi színfoltja a logikai indie palettának.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 09. 29.)
- Fejlesztő
- Sarepta studio
- Kiadó
- Snow Cannon Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 5.7 / 10
- ESRB besorolás
- T
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a kanapés, lokális kooperatív címek kedvelőinek készült, akik szeretik a közös gondolkodást igénylő feladványokat. Ha szeretted a Brothers: A Tale of Two Sons aszimmetrikus mechanikáját, ez az indie játék is érdekes lehet számodra.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2014
- Fejlesztő: Sarepta studio
- Kiadó: Snow Cannon Games
- Műfaj: Kaland, Indie
- Támogatott platform: PC
- Fő mechanika: Aszimmetrikus lokális kooperatív mód
- Metacritic pontszám: 57/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, fény-árnyék manipulációra épülő fejtörők
- Kifejezetten lokális kooperatív élményre tervezett aszimmetrikus felépítés
- A fizikai 3D és a 2D-s árnyékvilág intelligens összekapcsolása
- Különleges, melankolikus vizuális stílus
Érdekességek
- A játékot a norvég székhelyű Sarepta studio fejlesztette független projektként.
- A korai koncepciója számos indie dizájndíjat nyert, mielőtt a végleges verzió 2014-ben megjelent volna.
- A Metacritic aggregátor oldalán a kritikusok meglehetősen szigorúan értékelték az irányítási problémák miatt, így a PC-s verzió 57 pontos átlagot ért el.
Kiemelkedő tények
- Két teljesen eltérő fizikai törvényekkel rendelkező teret kapcsol össze a játékmenet során.
- A feladványok megoldása kizárólag a két karakter képességeinek kombinálásával lehetséges.
- A kiadási feladatokat a Snow Cannon Games látta el.