Severed Steel
Egy stílusos egyjátékos FPS rugalmas trükkrendszerrel, pusztítható voxeles környezettel, rengeteg lassított idővel egy különleges, félkarú főhőssel és sötét, elektromos zenével.
Félkarú hősként, megállás nélkül, lassított időben és falon futva kell áttörnöd egy sötét vállalat teljesen elpusztítható voxeles létesítményein.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg sok FPS a fedezékek használatára és a taktikus pozicionálásra helyezi a hangsúlyt, a Greylock Studio játéka a megállás nélküli lendületre épít. A mechanika központi eleme a sérthetetlenség, amelyet a játékos kizárólag akrobatikus mozdulatok – falon futás, vetődés, csúszás és ugrás – közben élvezhet. Ez a rendszer arra ösztönzi az irányítót, hogy egy folyamatos, pusztító koreográfiává fűzze össze a mozdulatokat a voxelekből álló, szétlőhető falak között. A félkarú főhős koncepciója egyedi kihívást is rejt, hiszen a fegyverek újratárazása lehetetlen a harcok során. A kiürült lőfegyvereket el kell dobni, és azonnal újakat kell szerezni az ártalmatlanított ellenfelektől, ami hihetetlenül feszessé teszi az összecsapásokat. Az elektronikus zenei aláfestés végig alkalmazkodik a képernyőn zajló eseményekhez, tovább fokozva a mozgás ritmusát.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 09. 17.)
- Fejlesztő
- Greylock Studio
- Kiadó
- Greylock Studio
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik kedvelik a gyors tempójú, reflexekre építő belső nézetes lövöldözős játékokat. Akik élvezték a Superhot, a Ghostrunner vagy a Mirror's Edge mozgáskultúráját, itt is megtalálják a folyamatos lendületet és az akrobatikus harcot.
Gyors tények
- Fejlesztő: Greylock Studio
- Kiadás éve: 2021
- Műfaj: Akció, Indie
- Platform: PC
- Teljesen rombolható voxel-környezet
- Beépített bullet time (lassított idő) mechanika
Miért érdemes játszani vele?
- Kihívást jelentő, újratárazás nélküli harcrendszer
- Látványos akrobatikus mozgáskultúra vetődésekkel és csúszásokkal
- Szétlőhető, voxelekből felépített taktikai pályák
- Pörgős, sötét elektronikus zenei aláfestés
Érdekességek
- A játék főszereplője elvesztette az egyik karját, így a fejlesztők ezt a limitációt az újratárazás hiányával építették be a játékmenetbe.
- A környezet teljesen voxelekből épül fel, ami lehetővé teszi a padlók és falak dinamikus átlövését.
- A játékmenet az akrobatikus manőverek közben átmeneti sérthetetlenséget biztosít a karakternek.
- A tűzharcokat az akcióra reagáló elektronikus zene kíséri.
Kiemelkedő tények
- A hagyományos FPS-ekkel ellentétben teljesen hiányzik belőle a fedezékrendszer.
- A továbbjutás érdekében az ellenfelek elejtett fegyvereit folyamatosan fel kell venni a harc közben.
- A lassítási funkció kulcsfontosságú a túlerőben lévő osztagok elleni küzdelemben.
- A játék PC-n jelent meg a 2021-es év folyamán.