Settled
Allen Dayan 2016-os indie kalandjátékában egyetlen karakterrel érkezünk egy üres földterületre, hogy ott a semmiből építsünk fel egy működő közösséget. A stratégiai fókuszú mechanikák során a nyersanyagok beosztása mellett a természeti katasztrófákkal és a váratlan gazdasági akad...
Üres földterületből kell önellátó és a természeti katasztrófáknak is ellenálló falut építened ebben a színes grafikájú indie stratégiai játékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A településépítő stratégiai játékok piacán a Settled a mikromenedzsment és a szabad építkezés keverékével próbál érvényesülni. A kezdéskor mindössze egyetlen karakter és egy üres terület áll rendelkezésünkre, a feladatunk pedig egy funkcionáló közösség létrehozása. A fejlődés során nemcsak az infrastruktúra kialakítására kell figyelnünk, hanem a közösség kulturális arculatának formálására is. A békés tervezgetést rendszeresen megszakítják a környezeti katasztrófák, amelyek tesztelik a létrehozott rendszerek stabilitását. A PC-re kiadott alkotás vizualitása a letisztult formákra épít, ami segíti a falu növekedésének átláthatóságát. A fejlesztő egyértelműen a kreatív építkezést és a problémamegoldást helyezte a mechanikák középpontjába.
Kritika
Trailer
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 02. 29.)
- Fejlesztő
- Allen Dayan
- Kiadó
- Allen Dayan
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak a stratégiai beállítottságú PC-s játékosoknak készült, akik szeretik a semmiből felépíteni és menedzselni saját településüket. Kifejezetten a kreatív megoldásokat és a békés, de időnként kihívásokkal teli építkezést kedvelő közönséget célozza meg.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Fejlesztő és kiadó: Allen Dayan
- Műfaj: Kaland, Indie
- Téma: Településépítés és menedzsment
Miért érdemes játszani vele?
- Szabadon alakítható faluépítési mechanikák
- Természeti katasztrófák jelentette váratlan kihívások
- Letisztult, színes, az átláthatóságot segítő vizuális stílus
- Gazdasági és kulturális menedzsment elemek
Érdekességek
- A játékot egyszemélyes projektként fejlesztette és adta ki Allen Dayan.
- A mechanikák között a fizikai infrastruktúra mellett a település kultúrájának kialakítása is szerepet kap.
- Kizárólag PC platformon jelent meg a 2016-os év folyamán.
Kiemelkedő tények
- A falu vizuális fejlődése a játékos döntései alapján organikusan változik.
- A gazdasági nehézségek mellett a környezeti kihívások is folyamatos veszélyt jelentenek.
- A letisztult grafika célzottan a menedzsment átláthatóságát szolgálja.