Ugrás a tartalomhoz
Serpent in the Staglands poszter

Serpent in the Staglands

Necholai, egy halandó testbe zárt holdisten reked Vol bronzkori, erdélyi folklór ihlette zord vidékén, amikor visszautazása a csillagok közé váratlanul meghiúsul. A játékos által irányított istenség egy ötfős csapatot toborozva kutatja a mágiával és ősi lényekkel teli Staglands t...

Halandó testbe zárt holdistenként kell toboroznod egy csapatot, hogy túléld a könyörtelen, bronzkori dark fantasy világot.

2015 7.5 Metacritic 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A kétszemélyes amerikai fejlesztőcsapat egy olyan retro szerepjátékot alkotott, amely mechanikáiban a kilencvenes évek címkéinek örökségét viszi tovább. A játékmenet mellőzi az automatikus térképes iránymutatásokat, így a játékosoknak maguknak kell összerakniuk a történet fonalát a párbeszédekből és leírásokból. A szabadon fejleszthető karakterekkel és a környezeti adottságokra építő mágiarendszerrel egyedi taktikák alakíthatók ki a harcokhoz. A felfedezést a helyi frakciókkal folytatott interakciók és az erdélyi mitológia inspirálta dizájn határozza meg. A program struktúrája próbára teszi a kitartást, mivel a feladatok megoldásához folyamatos térképismeret szükséges.

Kritika

A Whalenought Studios alkotása radikálisan elutasítja a modern szerepjátékok kényelmi funkcióit; a küldetésjelzők hiánya kifejezetten az old-school CRPG-k rajongóit célozza. A valós idejű, de megállítható harcrendszer és a kaszt nélküli karakterfejlődés komoly taktikai szabadságot ad, ugyanakkor a nehézségi görbe meredeksége frusztráló lehet a műfajjal ismerkedők számára. A pixeles grafikai stílus hitelesen idézi a kilencvenes évek klasszikusait, de az apró betűméret és az elavult felület gyakran rontja a harctér áttekinthetőségét.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 05. 28.)
Fejlesztő
Whalenought Studios
Kiadó
Whalenought Studios
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.5 / 10

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a retro, old-school CRPG-k rajongóinak készült, akik nem igénylik a modern játékok automatikus iránymutatásait. Ideális azoknak, akik élvezték a korai Baldur's Gate epizódok vagy a Darklands mechanikáit.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Whalenought Studios
  • Megjelenés: 2015
  • Műfaj: Kaland, Szerepjáték (RPG)
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Metacritic értékelés: 75/100
  • Stílus: Izometrikus, pixel-art grafika

Miért érdemes játszani vele?

  • Nincsenek küldetésjelzők, ami valódi nyomozást igényel
  • Kaszt nélküli, szabad karakterfejlődési rendszer
  • Sötét fantasy világ erdélyi folklór elemekkel
  • Retro, a kilencvenes éveket idéző képi világ

Érdekességek

  • A játék atmoszféráját és szörnyeit az erdélyi mitológia inspirálta.
  • A Whalenought Studios mögött mindössze egy házaspár, Joe és Hannah Sweeney áll.
  • A fejlesztést egy 2014-es sikeres közösségi finanszírozási kampány tette lehetővé.
  • A szoftver beépített jegyzettömböt kínál, mivel nem rendelkezik automatikusan frissülő küldetésnaplóval.

Kiemelkedő tények

Kétszemélyes indie projekt, amely komplex, több tucat órás szerepjátékos mechanikákat tartalmaz.
Szigorú dizájn: nincs automatikus regenerálódás, a mágiahasználatnak komoly ára van.
A játék egyedi nyelvjárást és sajátos fogalomtárat használ a világépítéshez.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék Windows (PC), Mac és Linux platformokon is futtatható. A minimális gépigényről az M4 kapcsolódó bemutatóiban is tájékozódhatsz.
A fejlesztők szándékosan a klasszikus kilencvenes évekbeli dizájnt követték, ahol a játékosnak magának kell kitalálnia a párbeszédek alapján, hová kell mennie.
A Serpent in the Staglands kasztok nélküli rendszert használ. Bármelyik csapattag megtanulhat bármilyen fegyvert vagy varázslatot, így biztosított a teljes szabadság.
A küzdelmek valós időben zajlanak, de az események bármikor megállíthatók (Real-time with pause), ami időt ad a taktikai döntések meghozatalára.