Sea of Solitude
A Sea of Solitude Kay történetét követi, aki egy elárasztott, poszt-apokaliptikus világban bolyong, miközben szörnyeteggé változott szeretteivel néz szembe. A játékos Kay bőrébe bújva navigál a vízi város romjai között, ahol a környezet a főhős belső vívódásait tükrözi. A felfede...
Kay elárasztott városban keresi a kiutat saját elszigeteltségéből ebben a szimbolikus kalandjátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Jo-Mei Games fejlesztésében készült alkotás a tengerparti környezetet használja fel a főhős, Kay érzelmi állapotának kivetítésére. A játékmenet során a vízszint ingadozása nemcsak a bejárható területeket határozza meg, hanem a történet előrehaladtát is szimbolizálja. A játékosnak különféle lényekkel kell interakcióba lépnie, akik a főhős életének fontos szereplőit képviselik. A minimalista párbeszédek helyett a vizuális történetmesélésen van a hangsúly, ahol a színek és a fények változása jelzi a feszültség mértékét. A játék a 2020-as megjelenésekor egyedi vizuális stílusával hívta fel magára a figyelmet a független játékok piacán.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 06. 04.)
- Fejlesztő
- Jo-Mei Games
- Kiadó
- Electronic Arts
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.4 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a narratív kalandjátékokat, mint például a Journey vagy a Gris. Ideális választás azoknak, akik a lassabb tempójú, atmoszférikus élményeket keresik.
Gyors tények
- Fejlesztő: Jo-Mei Games
- Kiadó: Electronic Arts
- Megjelenés éve: 2020
- Műfaj: Kalandjáték
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 64/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, festményszerű vizuális stílus
- Erős szimbolikával átszőtt történetmesélés
- Különleges, vízi világra épülő pályatervezés
- Személyes hangvételű narratíva
- Rövid, koncentrált játékidő
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a készítők saját, személyes tapasztalataikból merítettek.
- A tengeri szörnyek a főhős belső félelmeinek és traumáinak kivetülései.
- A játék a 2020-as év egyik figyelemre méltó indie projektje volt.
- A fejlesztőcsapat a németországi Berlinben működik.
Kiemelkedő tények
- Az Electronic Arts EA Originals programjának keretében jelent meg.
- A játék a szorongás és a magány témáját dolgozza fel metaforikus környezetben.
- A vizuális világ a tengerparti városok hangulatát idézi meg szürreális elemekkel.