Scrap Garden - The Day Before
A történet egy poszt-apokaliptikus, elszigetelt gépi világban játszódik, ahol a napfény fokozatosan eltűnik. Canny és a többi túlélő a rozsdásodó roncstelepeken kutat a múlt darabkái után, miközben próbálják megérteni a közelgő végzet okait. A játékos a kiürült gyárak és elhagyat...
Rozsdásodó robotok kutatnak elveszett emlékeik után egy sötétségbe boruló, pusztulásra ítélt világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Míg a legtöbb túlélőjáték a dinamikus akcióra fókuszál, ez a cím a csendes szemlélődés és a lassú leépülés krónikája. A játék mechanikái – a platformer elemek és a logikai feladványok – alá vannak rendelve a narratívának, így a fókusz végig a szereplők belső konfliktusain marad. A Flazm kiadó gondozásában megjelent alkotás a gépi lét metaforáján keresztül vizsgálja a magányt és az elmúlással való szembenézést. A játékos nem a világ megmentésére vállalkozik, csupán a megértésre törekszik a rozsdásodó díszletek között. A platformer elemek inkább egy interaktív sétaszimulátor formáját öltik, ahol a fémből készült karakterek meglepően finom reakciókat közvetítenek a végzet közeledtével.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 10. 07.)
- Fejlesztő
- Egidijus Bachur, Alexey Davydov
- Kiadó
- Flazm
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak a játékosoknak szól, akik előnyben részesítik a narratíva-vezérelt, melankolikus címeket a pörgős akcióval szemben. Hangulatában és tempójában leginkább a Journey, a Machinarium vagy a Stray csendesebb pillanataihoz hasonlítható.
Gyors tények
- Kiadási év: 2016
- Fejlesztők: Egidijus Bachur, Alexey Davydov
- Kiadó: Flazm
- Műfaj: Akció-kaland, Indie
- Elérhető platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Lassú folyású, atmoszférikus történetvezetés
- A színes grafika és a sötét témák erős kontrasztja
- Absztrakt kérdéseket boncolgató narratíva
- Egyedi, elszigetelt poszt-apokaliptikus környezet
Érdekességek
- A játék az eredeti Scrap Garden történetének előzményeit dolgozza fel.
- Fejlesztése mögött a Flazm stúdióval együttműködő Egidijus Bachur és Alexey Davydov állnak.
- Kifejezetten egy fókuszált élményre tervezték, a tempó lassításával.
- A PC mellett egyaránt natív Mac és Linux verziót is kapott.
Kiemelkedő tények
- A mechanika a hagyományos platformer műfajt alakítja át egy filozofikus élménnyé.
- A dizájn ötvözi a barátságos, rajzfilmes látványvilágot a halál témájával.
- A történet az elmúlás és az emlékezés absztrakt fogalmait vizsgálja gépi karaktereken keresztül.