Scanner Sombre
A Scanner Sombre egy barlangrendszer mélyére kalauzolja a játékost, ahol egy lézerszkenner segítségével kell feltérképezni a sötét környezetet. A felfedezés során egy elhagyatott kutatóállomás maradványai bukkannak elő, amelyek egy nyugtalanító múltbéli esemény részleteit fedik f...
Lézerszkennerrel a kézben tárulnak fel a sötét barlang mélyén rejtőző elfeledett emlékek.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet alapja a környezet aktív pásztázása, mivel a sötétben csak a lézerrel megvilágított pontok válnak láthatóvá. Ahogy a játékos halad előre, a statikus pontfelhőkből kirajzolódó tárgyak és terek fokozatosan mesélik el a laboratórium történetét. A narratíva a felfedezés folyamatára épít, ahol a játékos saját tempójában tárhatja fel a múlt eseményeit. A szűkös terek és a korlátozott látótávolság folyamatos feszültséget generál. A cím nem támaszkodik hagyományos harcrendszerre, a hangsúly a környezeti történetmesélésen és a vizuális felfedezésen van.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 04. 26.)
- Fejlesztő
- Introversion Software
- Kiadó
- Introversion Software
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.7 / 10
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kísérleti indie játékokat és a lassabb tempójú, atmoszférikus felfedezést. Hasonló élményt nyújthat a Firewatch vagy a The Vanishing of Ethan Carter rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Introversion Software
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: Kaland, Indie
- Platformok: PC, Mac
- Vizuális stílus: Pontfelhő-alapú renderelés
- Metacritic pontszám: 67/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, pontfelhő-alapú vizuális megjelenítés
- Fojtogató, atmoszférikus barlangi környezet
- Környezeti történetmesélésre épülő narratíva
- Különleges, minimalista játékmenet
- Az Introversion Software jellegzetes stílusa
Érdekességek
- A játék fejlesztője, az Introversion Software korábban olyan címekről vált ismertté, mint a Prison Architect.
- A játék teljes egészében egy barlangrendszerben játszódik.
- A vizuális megjelenítés technológiája a LiDAR szkennerek működését imitálja.
- A játék 2017-ben jelent meg PC-re és Macre.
Kiemelkedő tények
- A játék a pontfelhő technológiát használja a teljes grafikai megjelenítéshez.
- A fejlesztők célja a barlangi felfedezés klausztrofób érzésének átadása volt.
- A játékmenet mentes a hagyományos akcióelemektől.