Ugrás a tartalomhoz
Salt and Sanctuary poszter

Salt and Sanctuary

Egy hajótörést szenvedett tengerész egy feltérképezetlen, baljós szigeten ébred, miután a hajóját egy rejtélyes kraken-szerű lény támadta meg. A sós ködben burkolózó, romos szentélyekkel és fenevadakkal teli vidéken a túléléshez a mélybe kell hatolnia, miközben összegyűjti az ele...

Hajótörött tengerészként egy rejtélyekkel és vérszomjas rémekkel teli szigeten kell túlélned, ahol a só az életed és a hatalmad záloga.

2016 8.4 Metacritic 75 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék mechanikai szempontból a klasszikus akció-RPG-k elemeit bontja le és építi újra egy oldalnézetes platformer környezetben. A karakterfejlesztés egy gigantikus képességfán keresztül történik, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok saját stílusukhoz igazítsák a harcmodorukat, legyen az közelharc, mágia vagy ezek kombinációja. A világépítés vizuális és narratív szinten is a kétségbeesést és a pusztulást tükrözi; a sziget különböző régiói egyedi veszélyeket és ellenfeleket tartogatnak. A harc taktikus megközelítést igényel, ahol a kitérés, az állóképesség menedzselése és a fegyverek súlyának ismerete kulcsfontosságú. A só funkcionál mind tapasztalati pontként, mind fizetőeszközként, melynek elvesztése állandó feszültséget teremt a felfedezés során.

Kritika

A Ska Studios a 2D-s, kézzel rajzolt grafikát gótikus és sötét atmoszférával ötvözte, amely tökéletesen rezonál a kíméletlen nehézségi szinttel. James Silva és csapata a harcrendszer súlyát és a kiterjedt képességfát mesterien ültette át oldalnézetes formátumba, bár a térkép hiánya sokszor frusztrálóan nehezíti a tájékozódást. A fegyverek és varázslatok sokszínűsége komoly stratégiai mélységet ad a kihívást jelentő boss-harcoknak.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 05. 17.)
Fejlesztő
Ska Studios
Kiadó
Ska Studios
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.4 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 16

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a kihívást kereső, nehéz és taktikus akció-RPG-ket kedvelő játékosok számára készült. Akik szeretik a Hollow Knight vagy a Blasphemous sötét hangulatát és büntető, de jutalmazó mechanikáit, azok ebben a címben is megtalálják a számításukat.

Gyors tények

  • Kézzel rajzolt 2D-s grafika és sötét, gótikus képi világ
  • Komplex, elágazó képességfa a karakterfejlesztéshez
  • A harcrendszer erős fókuszálása az állóképességre és a taktikára
  • Rejtett frakciók és szentélyek, amelyekhez csatlakozni lehet
  • 84 pontos Metacritic értékelés PC platformon
  • James és Michelle Silva kétfős csapata fejlesztette

Miért érdemes játszani vele?

  • Részletesen kidolgozott, sötét fantasy világ és atmoszféra
  • Brutális és taktikus kihívást jelentő főellenség-harcok
  • Számtalan fegyver- és páncélkombináció a testreszabhatóságért
  • Titokzatos háttértörténet, amelyet a környezet és a tárgyak mesélnek el
  • Kiváló platformer elemekkel fűszerezett harcok

Érdekességek

  • A játék fejlesztését szinte teljes egészében a Ska Studios két alapítója, James és Michelle Silva végezte.
  • A só a játék világában a halottakból visszamaradt esszencia, ez szolgál a karakterfejlődés alapjául.
  • Számos mechanikát és dizájn-filozófiát merít a japán souls-like műfajból.
  • Megjelenésekor a PlayStation 4 és a PC mellett később szinte minden főbb konzolra portolták.

Kiemelkedő tények

A 2016-os év egyik legsikeresebb független fejlesztésű akció-szerepjátéka.
Dedikált helyi kooperatív móddal is rendelkezik a közös játékhoz.
Több mint 600 különálló fegyver, páncéldarab és varázslat található a játékban.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék egy 2D-s akció-szerepjáték (akció-RPG), amely a platformer elemeket és a sötét fantasy világot ötvözi. Az M4 platformján is gyakran keresik az ilyen kihívást jelentő indie címeket.
Igen, a játék rendelkezik egy helyi kooperatív móddal, így két játékos egy képernyőn is küzdhet a szörnyek ellen.
A legyőzött ellenfelektől sót gyűjthetsz, amit a szentélyekben egy hatalmas képességfán válthatsz be tulajdonságok és új harci technikák feloldására.
A játékot a független Ska Studios készítette, melynek magját James és Michelle Silva alkotja.