Ugrás a tartalomhoz
SAELIG poszter

SAELIG

Az Atorcoppe Games 2017-es független alkotásában a főszereplő egy rejtélyes kisvárosban tér magához, ahol a legapróbb döntések és kimondott szavak is azonnal átformálják a környezetet. A szimulációs és stratégiai elemeket ötvöző játékmenet során a karakternek saját múltját és ide...

Környezeted és saját elméd határait kell felfedezned ebben a szürreális, interaktív valóságformáló szimulációban.

2017 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A hagyományos szerepjátékos formulákat egyedi megközelítésből vizsgáló SAELIG a pszichológiai folyamatokat és a környezet interakcióit állítja a fókuszba. Játékmechanikai szempontból a projekt a stratégia és a szimuláció határvidékén mozog, ahol az erőforrás-menedzsment helyett a narratív elemek és a párbeszédek irányítják az eseményeket. A fejlesztő Atorcoppe Games tudatosan mosja el a határt a karakterfejlődés és a virtuális tér alakulása között, így minden végigjátszás teljesen eltérő ívet ír le. Az alkotás vizuális dizájnja szokatlanul élénk, kontrasztos színekkel operál, ami a valóságérzékelés torzulását hivatott leképezni. A korai hozzáférés fázisában a közösségi visszajelzések alakították a mechanikákat, különös tekintettel a szabadságfok finomhangolására. A program PC, Mac és Linux rendszereken fut, így széles bázis számára teszi elérhetővé ezt a formabontó kísérletet. Az egyéni történetmesélés és a szimulációs réteg ötvözése révén az alkotás szakít a lineáris progresszióval.

Kritika

A SAELIG legfőbb erőssége, ahogyan a klasszikus szerepjátékos mechanikákat a szürreális, folyton változó környezetbe integrálja, kilépve a hagyományos szimulátorok keretei közül. Az Atorcoppe Games vizuális megoldásai olykor túlzottan harsányak, a szédítő színkavalkád esetenként nehezíti az átláthatóságot a stratégiai döntéshozatal során. A narratíva és a játékos belső világának összekapcsolása merész húzás, bár a szöveges interakciók kidolgozottsága helyenként egyenetlen minőséget mutat.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 06. 30.)
Fejlesztő
Atorcoppe Games
Kiadó
Atorcoppe Games

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik kedvelik a kísérletező, narratíva-vezérelt független alkotásokat és a nyílt végű szimulációkat. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik a mechanikus stratégiai játékok helyett az atmoszférateremtésre és a pszichológiai elemekre fókuszáló, a The Stanley Parable absztrakt vonásait idéző műveket keresik.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Atorcoppe Games
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaji besorolás: Indie szerepjáték, szimuláció és stratégia
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Forgalmazási modell: Korai hozzáférés
  • Fő játékelem: Valóságformáló interakciók

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, cselekedetekre reagáló és átalakuló környezeti dizájn
  • Szokatlan, élénk színekkel operáló vizuális világ
  • A narratíva és a belső lelkiállapotok játékmechanikai összekapcsolása
  • Szabadon formálható, nem lineáris karakterfejlődés
  • A klasszikus stratégiai és szimulációs elemek újszerű ötvözése

Érdekességek

  • A játék fejlesztését és kiadását is teljes egészében az Atorcoppe Games végezte.
  • A szoftver egyszerre kapott natív támogatást PC, Mac és Linux operációs rendszerekre.
  • A koncepció fontos eleme, hogy a játékost körülvevő környezet szavakra és hangokra is reagál.
  • A projektet 2017-ben korai hozzáférésű modellben mutatták be a közönségnek.

Kiemelkedő tények

Az Atorcoppe Games a szimulációt és a szerepjátékot ötvözte egy szürreális keretrendszerben.
A vizuális ábrázolásban a szédítő, vibráló színvilág dominál.
A történetvezetés teljesen a játékos egyéni döntéseire és interakcióira van utalva.
A program a belső világ és a külső tér párhuzamos változását szimulálja.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék natívan futtatható PC, Mac és Linux operációs rendszereken is.
A SAELIG fejlesztéséért és kiadásáért egyaránt az Atorcoppe Games csapata felelt.
Leginkább az indie szerepjáték, szimuláció és stratégia kategóriák keveréke, mely korai hozzáférésű címként debütált.
A cselekmény egy kisvárosban játszódik, ahol a főhős szavai és tettei közvetlenül, szürreális módon változtatják meg a valóságot és a környezetet. A játék az M4 platformon is kiemelt figyelmet kap egyedi hangulata miatt.