SAELIG
Az Atorcoppe Games 2017-es független alkotásában a főszereplő egy rejtélyes kisvárosban tér magához, ahol a legapróbb döntések és kimondott szavak is azonnal átformálják a környezetet. A szimulációs és stratégiai elemeket ötvöző játékmenet során a karakternek saját múltját és ide...
Környezeted és saját elméd határait kell felfedezned ebben a szürreális, interaktív valóságformáló szimulációban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos szerepjátékos formulákat egyedi megközelítésből vizsgáló SAELIG a pszichológiai folyamatokat és a környezet interakcióit állítja a fókuszba. Játékmechanikai szempontból a projekt a stratégia és a szimuláció határvidékén mozog, ahol az erőforrás-menedzsment helyett a narratív elemek és a párbeszédek irányítják az eseményeket. A fejlesztő Atorcoppe Games tudatosan mosja el a határt a karakterfejlődés és a virtuális tér alakulása között, így minden végigjátszás teljesen eltérő ívet ír le. Az alkotás vizuális dizájnja szokatlanul élénk, kontrasztos színekkel operál, ami a valóságérzékelés torzulását hivatott leképezni. A korai hozzáférés fázisában a közösségi visszajelzések alakították a mechanikákat, különös tekintettel a szabadságfok finomhangolására. A program PC, Mac és Linux rendszereken fut, így széles bázis számára teszi elérhetővé ezt a formabontó kísérletet. Az egyéni történetmesélés és a szimulációs réteg ötvözése révén az alkotás szakít a lineáris progresszióval.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 06. 30.)
- Fejlesztő
- Atorcoppe Games
- Kiadó
- Atorcoppe Games
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik kedvelik a kísérletező, narratíva-vezérelt független alkotásokat és a nyílt végű szimulációkat. Azok is megtalálják benne a számításukat, akik a mechanikus stratégiai játékok helyett az atmoszférateremtésre és a pszichológiai elemekre fókuszáló, a The Stanley Parable absztrakt vonásait idéző műveket keresik.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Atorcoppe Games
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaji besorolás: Indie szerepjáték, szimuláció és stratégia
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Forgalmazási modell: Korai hozzáférés
- Fő játékelem: Valóságformáló interakciók
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, cselekedetekre reagáló és átalakuló környezeti dizájn
- Szokatlan, élénk színekkel operáló vizuális világ
- A narratíva és a belső lelkiállapotok játékmechanikai összekapcsolása
- Szabadon formálható, nem lineáris karakterfejlődés
- A klasszikus stratégiai és szimulációs elemek újszerű ötvözése
Érdekességek
- A játék fejlesztését és kiadását is teljes egészében az Atorcoppe Games végezte.
- A szoftver egyszerre kapott natív támogatást PC, Mac és Linux operációs rendszerekre.
- A koncepció fontos eleme, hogy a játékost körülvevő környezet szavakra és hangokra is reagál.
- A projektet 2017-ben korai hozzáférésű modellben mutatták be a közönségnek.
Kiemelkedő tények
- Az Atorcoppe Games a szimulációt és a szerepjátékot ötvözte egy szürreális keretrendszerben.
- A vizuális ábrázolásban a szédítő, vibráló színvilág dominál.
- A történetvezetés teljesen a játékos egyéni döntéseire és interakcióira van utalva.
- A program a belső világ és a külső tér párhuzamos változását szimulálja.