Ugrás a tartalomhoz
Roguemance poszter

Roguemance

A Roguemance egy szokatlan koncepcióra épülő roguelite játék, ahol minden egyes harci összecsapás egy-egy randevúnak felel meg. A játékosnak különböző romantikus partnereket kell megismernie, miközben a szó szoros értelmében megküzd a párkapcsolati problémákkal. A küzdelmek során...

Különleges ötvözete a roguelite mechanikáknak és a randiszimulátoroknak, ahol a párkapcsolati konfliktusokat taktikai csatákban kell legyőzni.

2018 51 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Lucas Molina egyszemélyes fejlesztése egy technikaibb szemszögből vizsgálja a modern ismerkedést, a klasszikus roguelite elemeket a randizás dinamikájára húzva rá. A játékos egy folyamatosan változó akadálypályán halad végig, ahol a leküzdendő ellenfelek a párkapcsolatok során felmerülő tipikus konfliktusforrások. A harcrendszer körökre osztott szabályait úgy alakították ki, hogy minden elszenvedett sebzés és gyógyítás a kapcsolat aktuális állapotát tükrözze a felek között. A sikeres küzdelmek után a karakterünk fejlődik, új képességeket szerezve a következő, egyre nehezedő kihívásokhoz. A permadeath rendszer itt egy szakítást jelent, ami után a játékos tiszta lappal, de a korábbi tapasztalatokat felhasználva kezdhet új ismerkedésbe. A játék a stratégiai műfaj adottságait használja fel ahhoz, hogy bemutassa az emberi kötődés nehézségeit és a kompromisszumok szükségességét.

Kritika

Lucas Molina alkotása az indie szféra egyik legbátrabb kísérlete a harcrendszer és a narratíva összefonására, ahol az ellenfelek valójában a párkapcsolati konfliktusok fizikai megtestesülései. A játékmenet mechanikái okosan rezonálnak az emberi kapcsolatok komplexitásával, de a vizuális stílus megosztó lehet a hagyományos RPG-k kedvelői körében. A koncepció újszerűsége ellenére a tartós változatosság idővel csorbát szenved, mivel a későbbi szakaszokban a harci szituációk hajlamosak az ismétlődésre.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 02. 14.)
Fejlesztő
Lucas Molina
Kiadó
Lucas Molina

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak az indie rajongóknak szól, akik értékelik az újszerű, kísérletező játékmechanikákat, és kedvelik a körökre osztott taktikai kihívásokat. Kifejezetten ajánlott a Hatoful Boyfriend, a Monster Prom vagy a Slay the Spire játékosainak, akik szeretik a műfajok merész keverését.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2018
  • Fejlesztő és kiadó: Lucas Molina
  • Műfaj: Indie, Szerepjáték (RPG), Stratégia
  • Platform: PC
  • Alapmechanika: Minden harci fázis egy randevú
  • Téma: Párkapcsolati problémák és döntések

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi koncepció, amely a roguelite műfajt a randiszimulátorokkal ötvözi.
  • Stratégiai mélység, ahol a taktikai döntések azonnali hatással vannak a karakterek közötti viszonyra.
  • Kreatív megközelítése a mindennapi kapcsolati konfliktusok vizuális és játékmechanikai megjelenítésének.
  • Körökre épülő játékmenet, tipikus roguelite kihívásokkal és újrajátszhatósággal.

Érdekességek

  • A játékot teljes egészében Lucas Molina tervezte, programozta és adta ki indie keretek között.
  • A harcok során a hagyományos fegyverek és varázslatok helyett a karakterek érzelmi reakciói és kommunikációs eszközei szolgálnak támadásként vagy védekezésként.
  • A roguelite műfaji sajátosságoknak megfelelően egy-egy sikertelen kapcsolat vagy rossz döntés után elölről kell kezdeni az ismerkedési folyamatot.

Kiemelkedő tények

A Roguemance a randiszimulátorok és a taktikai RPG-k ritkán látott keresztezése.
A PC platformra megjelent játék a mechanikáin keresztül próbálja modellezni az emberi kapcsolatok törékenységét.
A végleges halál (permadeath) mechanikája ebben a címben a szakítást és a szingli életbe való visszatérést szimbolizálja.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Roguemance kizárólag PC-re jelent meg, a hivatalos digitális áruházak elérhetőségeit és a letöltési opciókat megtalálod az M4 adatlapján a 'Hol nézhető?' szekcióban.
A játék egy független fejlesztésű (indie) alkotás, amely a roguelite, a taktikai szerepjáték és a stratégia elemeit vegyíti, mindezt egy randiszimulátor tematikájára felépítve.
A szoftvert egyedül Lucas Molina fejlesztette és adta ki 2018-ban, egyéni indie projektként.
A hagyományos szörnyek helyett a randevúk során felmerülő párkapcsolati problémákkal kell megküzdeni, ahol a taktikai döntések közvetlenül formálják a karakterek viszonyát.