Ugrás a tartalomhoz
Rogue Port - Red Nightmare poszter

Rogue Port - Red Nightmare

Rogue Port kikötővárosában különös és veszélyes események veszik kezdetét, amikor a főhős családját és barátait elrabolják. A játékos által elnevezett főszereplő és hűséges kutyája útnak indul a vadállatokkal, mutánsokkal és élőholtakkal teli vidéken. A kutatás során a három vála...

Kutasd fel eltűnt barátaidat és küzdj meg mutánsokkal, élőholtakkal és földönkívüliekkel ebben a klasszikus 16 bites stílusú szerepjátékban.

2016 42 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékos egy klasszikus japán szerepjátékok által ihletett, felülnézetes világban találja magát, ahol a szabadságé a főszerep. A kezdő karakterosztály kiválasztása és a személyiségteszt megválaszolása után a történet azonnal a mélyvízbe dobja a játékost az elrabolt családtagok felkutatásával. A nem-lineáris játékmenet lehetővé teszi a térkép különböző pontjainak tetszőleges sorrendben történő felfedezését. Különösen érdekes a naptár- és időrendszer, amely meghatározza az npc-k mozgását és bizonyos események elérhetőségét. Bár a harcok körökre osztottak és taktikai felkészültséget igényelnek, a hangsúly mindvégig a felfedezés örömén és a rejtett zugok felkutatásán marad. A nosztalgikus látványvilág mögött egy összetett indie mechanika bújik meg, amely próbára teszi a retro játékok kedvelőinek türelmét és kitartását.

Kritika

A Volens Nolens Games fejlesztése az EarthBound és a klasszikus 16 bites japán szerepjátékok hangulatát idézi, de a történetmesélést háttérbe szorítja a nyílt végű felfedezés javára. A dinamikus fényhatások és a naptárhoz kötött események izgalmas adalékok, ám a harcrendszer gyorsan monotonná válik a minimális narratív motiváció miatt. A technikai hibák és a repetitív küldetésstruktúra végül egy szűkebb rétegnek szóló, nosztalgikus indie RPG-t eredményeznek.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 05. 09.)
Fejlesztő
Volens Nolens Games
Kiadó
Volens Nolens Games

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Ez a játék elsősorban a retro stílusú indie RPG-k rajongóinak készült, akik szeretik a kötetlen felfedezést és a taktikai harcokat. A 16 bites pixel art vizuális stílus és a humoros, mégis veszélyes világ a klasszikus EarthBound és a korai Final Fantasy játékok kedvelőinek nyújt ismerős élményt. Az M4 platformján a nosztalgiára vágyó gémerek találhatják meg benne a számításaikat.

Gyors tények

  • Műfaját tekintve kaland, indie és szerepjáték elemeket ötvöző alkotás.
  • A játékot a Volens Nolens Games fejlesztette és adta ki PC platformra.
  • Klasszikus, a 16 bites korszakot idéző retro pixel grafikával rendelkezik.
  • Körökre osztott harcrendszert használ animált harcosokkal.
  • Beépített napszak- és naptárrendszerrel szabályozza az in-game világ eseményeit.
  • A főhős mellett a barátok és a kísérő kutya neve is teljesen testreszabható.

Miért érdemes játszani vele?

  • Nosztalgikus 16 bites látványvilág, amely az EarthBound korszakát idézi.
  • Szabadon bejárható, nem-lineáris játékmenet, ahol a dungeonök tetszőleges sorrendben teljesíthetők.
  • Egyedi személyiségteszt a játék kezdetén, amely meghatározza a karakter kezdő tulajdonságait.
  • Dinamikus naptárrendszer és valós idejű napszakváltozás, ami egyedivé teszi az npc-k viselkedését.
  • Változatos ellenségek a mutánsoktól és vadállatoktól kezdve az űrlényekig és zombikig.

Érdekességek

  • A játék kezdetén megválaszolt kérdések közvetlenül befolyásolják a főhős induló statisztikáit.
  • A főhős kinézete a térképen és a csatákban dinamikusan változik a felszerelt ruházatnak megfelelően.
  • A naptárrendszerben egy év négy hónapból áll, és az idő múlása befolyásolja a városi fesztiválok elérhetőségét.
  • A játékosnak lehetősége van saját konyhakertet fenntartani, ahol növényeket és alapanyagokat termeszthet.
  • A kaland során különféle ügyességi minijátékok és játéktermi gépek is kipróbálhatók a városban.

Kiemelkedő tények

A játékos a kaland kezdetén saját maga nevezheti el a megmentendő barátait és a kísérő kutyáját is.
Három különböző induló karakterosztály közül lehet választani a játék kezdetén.
A napszakok váltakozásában minden valós másodperc egy in-game percnek felel meg.
A körökre osztott harcokban egy düh-pont nevű speciális sáv is szerepet kap.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Rogue Port - Red Nightmare egy klasszikus, 16 bites stílusú indie kaland-szerepjáték (RPG), amely körökre osztott harcokkal és nem-lineáris felfedezéssel várja a játékosokat. A részletes játékismertetőt megtalálod az M4 felületén.
A játékot a Volens Nolens Games fejlesztőcsapata készítette, és PC-re jelent meg. További információkért látogass el az M4 platformjára.
Igen, a játék kezdetén három osztály közül választhatsz, kitölthetsz egy statisztikákat meghatározó tesztet, valamint egyedileg elnevezheted a főhőst, a barátaidat és a kutyádat is.
A játék egy dinamikus naptár- és napszakrendszert használ, ahol egy valós másodperc egy in-game percnek felel meg. Ez a ciklus befolyásolja az ellenfelek erejét, a küldetéseket és az NPC-k felbukkanását is, amiről az M4 leírásában is olvashatsz.