Robot Roller-Derby Disco Dodgeball
A Robot Roller-Derby Disco Dodgeball egy neonfényekben úszó arénába kalauzol, ahol guruló robotok mérik össze erejüket kidobósban. A játékosok egyedi képességű gépek irányítását veszik át, miközben a ritmusra lüktető pályákon kell elkerülniük a száguldó labdákat. A cél a taktikus...
Neonfényes robotok csapnak össze egy ritmusra lüktető, intenzív kidobós arénában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Robot Roller-Derby Disco Dodgeball a 2015-ös év egyik legkülönlegesebb indie címe, amely a sportjátékok és a zenei ritmusjátékok határán mozog. A fejlesztő, Erik Asmussen egy olyan arénát álmodott meg, ahol a vizuális ingerek és a hangulat legalább annyira fontosak, mint a győzelem. A játékosok nem csupán a labdák elkerülésére koncentrálnak, hanem a pálya sajátos, zenére reagáló elemeit is ki kell használniuk. A többjátékos mód lehetőséget ad a taktikus csapatmunkára, ahol a kommunikáció és a mozgás szinkronizálása kulcsfontosságú. A játékmenet egyszerűsége mögött egy meglepően mély fizikai szimuláció áll, amely a labdák visszapattanásait és a robotok mozgási lendületét is figyelembe veszi. A stílusos prezentáció és a gyors tempó miatt a játék a mai napig egyedi színfolt a PC-s, Mac-es és Linuxos kínálatban.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 02. 19.)
- Fejlesztő
- Erik Asmussen
- Kiadó
- Erik Asmussen
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik az ügyességi sportjátékokat és a stílusos, ritmusalapú indie címeket. Hasonló élményt keresők számára a Rocket League vagy a gyorsabb tempójú aréna-shooterek világa lehet ismerős.
Gyors tények
- Fejlesztő: Erik Asmussen
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Akció, Sport, Indie
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Játékstílus: Fizika alapú kidobós
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi vizuális stílus és disco-hangulat
- Intenzív, reflexeket próbára tevő játékmenet
- Különleges zenei integráció a pályákon
- Taktikus csapatjáték lehetősége
- Könnyen tanulható, de nehezen mesterfokon űzhető mechanika
Érdekességek
- A játék a kidobós szabályait ötvözi a görkorcsolyás derbik dinamikájával.
- A fejlesztést teljes egészében Erik Asmussen jegyzi.
- A játék vizuális világa szándékosan idézi a hetvenes évek disco-korszakát.
- A mozgás fizikai szimulációja központi eleme a játékmenetnek.
Kiemelkedő tények
- Önálló fejlesztésű indie projekt.
- Több platformon is elérhetővé vált megjelenésekor.
- A zenei elemek és a játékmenet szoros szinkronban állnak egymással.