Ugrás a tartalomhoz
Rising Storm Game of the Year Edition poszter

Rising Storm Game of the Year Edition

A Rising Storm a második világháború csendes-óceáni hadszínterét idézi meg: az amerikai tengerészgyalogosok és a japán császári erők összecsapása Guadalcanalon, Iwo Jimán és más elhíresült szigeteken zajlik. A játék aszimmetrikus megközelítése révén a két oldal teljesen eltérő ha...

Guadalcanal homokján és Iwo Jima szikláin dől el, hogy a taktikai érzék vagy a nyers tűzerő győz.

2013 8.2 Metacritic 70 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Tripwire Interactive neve a hadijátékok rajongóinak körében a Red Orchestra sorozathoz kötődik, és a Rising Storm ugyanezt a realizmusirányt viszi tovább a Csendes-óceán felé. Az Anti Matter Gamesszel közösen fejlesztett cím az 1942–1945 közötti szigetcsaták légkörét próbálja visszaadni: szűk dzsungelutak, part menti erődítmények és nyílt homokos zónák váltják egymást a pályákon. A játék egyik legmerészebb döntése az aszimmetrikus egyensúly: az amerikai oldal erősebb, egyénileg hatékonyabb fegyverzettel rendelkezik, míg a japán erők a terep ismeretére, csapdákra és a lélektani hatású banzai rohamra támaszkodnak. Ez utóbbi nem csupán vizuális elem — valódi mechanikája van, amellyel a japán játékosok rövid időre visszaszoríthatják az ellenséget. A Game of the Year Edition minden hivatalos pályát és DLC-tartalmat magában foglal, így az alapjátéknál jóval gazdagabb helyszínkínálatot biztosít. A sérülési rendszer és a korlátozott lőszerkészlet miatt egyetlen elhibázott döntés is végzetes lehet — ez teszi a játékmenetet feszültté és következményekkel terheltté.

Kritika

A Tripwire Interactive és az Anti Matter Games közös fejlesztése a Red Orchestra 2 motorjára épít, de a csendes-óceáni terepek — sűrű dzsungel, szűk bunkerek, nyílt partraszállási zónák — más taktikai gondolkodást követelnek, mint a keleti front. Az aszimmetria valóban működik: a japán erők lassabb, de életképes harcmodorral rendelkeznek, amit nem pusztán statisztikák, hanem különálló játékmechanikák támasztanak alá. A realista halálérzet és a szűkös lőszerkészlet sokkoló tud lenni azok számára, akik az arcade csatajátékokhoz szoktak — ez egyszerre erény és belépési korlát.

Röviden

Megjelenés
2013 (2013. 05. 30.)
Fejlesztő
Tripwire Interactive, Anti Matter Games
Kiadó
Tripwire Interactive
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.2 / 10

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak ajánlott, akik az arcade lövöldözők helyett a csapatalapú, következményekkel teli harctéri realizmust keresik, és akiket konkrétan érdekel a második világháború csendes-óceáni hadszíntere. A Red Orchestra 2 vagy a Hell Let Loose játékosai ismerős logikát találnak benne, de a japán oldal egyedi mechanikái új perspektívát adnak.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2013
  • Platform: PC
  • Fejlesztők: Tripwire Interactive és Anti Matter Games
  • Kiadó: Tripwire Interactive
  • Metacritic pontszám: 82/100
  • Helyszínek: csendes-óceáni szigetek, köztük Guadalcanal és Iwo Jima
  • Aszimmetrikus gameplay: USA vs. Japán császári erők
  • A GOTY Edition az összes megjelent DLC-t tartalmazza

Miért érdemes játszani vele?

  • Az aszimmetrikus játékmenet miatt a két oldal valóban különböző taktikát igényel — nem csupán különböző fegyvereket
  • A banzai roham egyedi mechanika, amely ritka a műfajban és valódi feszültséget teremt
  • A GOTY kiadás az összes pályát tartalmazza, így azonnal a legteljesebb élményt kínálja
  • A realista sérülési és lőszerkészlet-rendszer sokkal inkább bünteti a meggondolatlan rohamozást, mint a legtöbb lövöldöző
  • A Red Orchestra sorozat rajongóinak kötelező epizód, de a csendes-óceáni téma önállóan is megáll

Érdekességek

  • A Rising Storm önálló játékként is működik, de a Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad motorjára épül
  • Az Anti Matter Games egy ausztrál fejlesztőstúdió volt, amelyet kifejezetten a Rising Storm elkészítésére hoztak létre, részben közösségi modderekből
  • A japán oldal banzai roham mechanikája valódi taktikai elemet jelent: sikeres végrehajtása esetén az egész csapatnak morálerősítést ad
  • A játék megjelenésekor a Tripwire a közösség visszajelzéseit is figyelembe vette az egyensúlyozásnál, mivel a korai hozzáférési időszakban aktívan kommunikáltak a játékosokkal

Kiemelkedő tények

82/100-as Metacritic pontszám — a kritikusok külön kiemelték az aszimmetrikus tervezést
A GOTY Edition az összes DLC-t és pályát tartalmazza egyetlen csomagban
Kizárólag PC-re jelent meg, konzolos verzió nem készült
Az Anti Matter Games közreműködése szokatlan fejlesztési modell: a stúdiót részben veterán modderekből toborozták

Gyakran Ismételt Kérdések

A Rising Storm GOTY Edition tartalmazza az alapjátékot és az összes megjelent DLC-t és kiegészítő pályát egyetlen csomagban. Így aki most kezdi, azonnal a legteljesebb tartalomkínálathoz fér hozzá anélkül, hogy külön kellene megvásárolnia a kiegészítőket.
A Rising Storm kizárólag PC-re jelent meg, konzolos verzió nem érhető el belőle.
Nem, a Rising Storm önálló játékként működik — a Red Orchestra 2 megvásárlása nélkül is elindítható és teljes egészében játszható.
A Rising Storm realista harcrendszere — korlátozott lőszerkészlet, valósághű sérülések, nincs automatikus regeneráció — meglehetősen nagy kihívást jelent az arcade lövöldözőkhöz szokott játékosoknak. Türelmet és csapatmunkát igényel, de a tanulási görbe után mélyen kielégítő élményt ad.
A játék 2013-ban jelent meg, ezért az online szerver-populáció az évek során csökkent. Érdemes megjelenés előtt tájékozódni az aktuális szerverforgalomról, mivel ez meghatározza a multiplayer tapasztalatot.