Rising Dusk
A Rising Dusk egy különleges platformer, amely a japán folklór világába kalauzolja a játékost. A főhősnek a szürkület birodalmában kell navigálnia, ahol a megszokott gyűjtögetés helyett az érmék kerülése a cél. Az utazás során különféle szellemekkel és természetfeletti lényekkel...
Japán folklórból merítő, érmekerülő platformer, amelyben szellemekkel köthetünk szövetséget.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Studio Stobie fejlesztői egy olyan platformer-élményt hoztak létre, amely a megszokottól eltérő logikát követel meg a játékostól. Ahelyett, hogy a pályákon elszórt érméket gyűjtenénk, a játék célja azok tudatos elkerülése, ami újfajta kihívást jelent a műfaj kedvelőinek. A játékmenet során a japán folklórból ismert szellemekkel és ghoullal találkozhatunk, akikkel interakcióba lépve juthatunk előrébb a szürkületi világban. A vizuális megjelenés a hagyományos japán történetmesélés elemeit idézi, miközben a platformer-elemek a precizitást helyezik előtérbe. A játék PC és Mac platformokon érhető el, célközönsége pedig az indie játékok és a japán kultúra iránt érdeklődők köre.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 07. 26.)
- Fejlesztő
- Studio Stobie
- Kiadó
- Studio Stobie
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik szeretik az indie platformereket és a japán mitológiát. Hasonló hangulatú játékok kedvelőinek érdemes lehet vetni egy pillantást a címre.
Gyors tények
- Fejlesztő: Studio Stobie
- Kiadó: Studio Stobie
- Megjelenés éve: 2018
- Platformok: PC, Mac
- Műfaj: Indie platformer
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, érmekerülő játékmechanika
- Autentikus japán folklór hangulat
- Barátkozás különleges szellemekkel
- Kihívást jelentő platformer pályák
- Stílusos, indie vizuális megvalósítás
Érdekességek
- A játék alapkoncepciója a japán népmesék szellemi világára épül.
- A fejlesztők a Studio Stobie csapata, akik a játék kiadói feladatait is ellátták.
- A játékmenet központi eleme a gyűjtögetés elkerülése, ami szokatlan a műfajban.
Kiemelkedő tények
- A játék 2018-ban jelent meg PC-re és Macre.
- A Studio Stobie egy független fejlesztőcsapat.
- A szürkület tematikája végigkíséri a játék vizuális és narratív elemeit.