RiME
Egy névtelen kisfiú egy rejtélyes, mediterrán hangulatú szigeten ébred, miután hajótörést szenvedett egy hatalmas viharban. A játékos feladata a romos építmények felfedezése és a környezeti fejtörők megoldása, miközben egy titokzatos, vörös köpenyes alak vezeti őt a sziget csúcsa...
Hajótörött kisfiú keresi a kiutat egy titokzatos, romokkal teli szigetről.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2017-ben megjelent RiME a Tequila Works és a QLOC közös fejlesztése, amely a narratív kalandjátékok műfaját erősíti. A játékos egy kisfiút irányít, aki egy ismeretlen, romos szigeten találja magát, és célja a sziget legmagasabb pontjának elérése. A játékmenet során a fény, a hang és a környezeti elemek együttesen mesélik el a történetet, mellőzve a hagyományos szöveges párbeszédeket. A játék a Metacritic értékelései alapján pozitív fogadtatásban részesült, különösen a művészi stílusa miatt. A kihívások a térbeli logikára és az időzítésre épülnek, miközben a játékos egyre mélyebbre jut a sziget titkaiba.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 05. 26.)
- Fejlesztő
- Tequila Works, QLOC
- Kiadó
- Grey Box, Six Foot
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.8 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az olyan atmoszférikus kalandjátékokat, mint az Ico vagy a Journey. Ideális választás, ha a játékos a csendes felfedezést és a vizuális történetmesélést részesíti előnyben.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2017
- Fejlesztők: Tequila Works, QLOC
- Kiadók: Grey Box, Six Foot
- Műfaj: Kaland
- Platform: PC
- Metacritic pontszám: 78/100
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, festményszerű vizuális stílus
- Környezeti narratíva párbeszédek nélkül
- Logikai fejtörők és felfedezés ötvözete
- Hangulatos, atmoszférikus zenei aláfestés
Érdekességek
- A játék fejlesztése során a stúdió nagy hangsúlyt fektetett a fények és árnyékok dinamikus változására.
- A játék címe, a RiME, utalhat a fagyos, kristályos képződményekre, ami a játék bizonyos szakaszaiban megjelenik.
- A fejlesztők célja az volt, hogy a játékos a saját tempójában fedezze fel a világot.
Kiemelkedő tények
- A játék PC-re és több konzolplatformra is megjelent.
- A fejlesztésben két stúdió, a Tequila Works és a QLOC működött közre.
- A játék a 78-as Metacritic pontszámmal a kritikusok körében stabil elismerést vívott ki.