Ricochet Kills: Noir
A mibix által fejlesztett Ricochet Kills: Noir egy minimalista stílusú, fekete-fehér látványvilággal operáló logikai lövöldözős játék. A játékosnak szűkös lőszerkészlettel kell likvidálnia a pályákon elszórt árnyék-alakzatú ellenfeleket. A feladat teljesítéséhez a golyók falakról...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A mibix által fejlesztett Ricochet Kills: Noir egy minimalista stílusú, fekete-fehér látványvilággal operáló logikai lövöldözős játék. A játékosnak szűkös lőszerkészlettel kell likvidálnia a pályákon elszórt árnyék-alakzatú ellenfeleket. A feladat teljesítéséhez a golyók falakról és tereptárgyakról történő visszapattanását kell geometriai pontossággal kiszámítani. A száz különböző szint fokozatosan növekvő kihívást támaszt, ahol egyetlen jól irányzott lövéssel akár több célpontot is semlegesíteni lehet.
A játék audiovizuális dizájnja remekül illeszkedik a noir címkéhez, a kontrasztos látvány határozott identitást ad az egyszerű mechanikának. Bár az alapötlet a klasszikus flash-játékok korszakát idézi, a pályatervezés egyenletes nehézségi görbéje hatékonyan fenntartja a figyelmet. A mibix fejlesztése nem ígér többet egy geometriai fejtörőkre épülő puzzle-shooternél, ám azt precízen szállítja.
A játék audiovizuális dizájnja remekül illeszkedik a noir címkéhez, a kontrasztos látvány határozott identitást ad az egyszerű mechanikának. Bár az alapötlet a klasszikus flash-játékok korszakát idézi, a pályatervezés egyenletes nehézségi görbéje hatékonyan fenntartja a figyelmet. A mibix fejlesztése nem ígér többet egy geometriai fejtörőkre épülő puzzle-shooternél, ám azt precízen szállítja.
Kritika
A játék audiovizuális dizájnja remekül illeszkedik a noir címkéhez, a kontrasztos látvány határozott identitást ad az egyszerű mechanikának. Bár az alapötlet a klasszikus flash-játékok korszakát idézi, a pályatervezés egyenletes nehézségi görbéje hatékonyan fenntartja a figyelmet. A mibix fejlesztése nem ígér többet egy geometriai fejtörőkre épülő puzzle-shooternél, ám azt precízen szállítja.