Ugrás a tartalomhoz
REVOLT 1917 poszter

REVOLT 1917

A játékos az első világháború közel-keleti hadszínterére érkezik, ahol az arab felkelés eseményeibe kapcsolódik be. T. E. Lawrence történelmi ihletésű küldetései során olyan helyszíneken kell helytállni, mint a jemboi támadás vagy a stratégiai fontosságú Akaba kikötője. A sivatag...

T. E. Lawrence írásai által ihletett sivatagi túlélő harc az első világháború közel-keleti frontvonalain.

2018 53 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ez a PC platformra megjelent független akciójáték a taktikai elemekkel dúsított lövöldözést ötvözi a túlélő mechanikákkal. A juhbee által készített programban a játékosoknak nemcsak a fegyveres harcokat kell túlélniük, hanem folyamatosan figyelniük kell a karakterük állóképességét, egészségét és folyadékbevitelét is. A játékmenetet a dinamikus időjárás-változások, a nappalok és éjszakák váltakozása, valamint a hirtelen lecsapó homokviharok teszik összetettebbé. A kétezer méterszer kétezer méteres, nyitott sivatagi területek és kikötők szabadabb mozgásteret biztosítanak a küldetések végrehajtásához. Ugyanakkor a program komoly rendszerkövetelményeket támaszt, és dedikált videokártyát igényel a stabil futáshoz.

Kritika

A juhbee által fejlesztett lövöldözős játék merészen nyúl a sivatagi túlélés témájához, ahol az állóképesség és a hidratáció folyamatos ellenőrzése taktikai mélységet ad a harcoknak. Bár a történelmi háttér és a T. E. Lawrence ihlette világépítés hangulatos, a kivitelezést gyengítik a technikai hibák, az optimalizálatlanság és az instabil képkockasebesség. A szűkös költségvetésből dolgozó indie projekt nem tudja teljes mértékben beváltani a nagy ívű ígéreteit, de a sivatagi atmoszféra így is átjön.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 04. 11.)
Fejlesztő
juhbee
Kiadó
juhbee

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Elsősorban az első világháborús történelem rajongóinak és a taktikai lövöldözős játékok kedvelőinek ajánlott. Azoknak nyújthat érdekes kikapcsolódást, akik szeretik az Arábiai Lawrence című klasszikus film hangulatát és a sivatagi hadviselést. Jó választás lehet a nehezebb túlélőjátékok kedvelőinek is, akik nem riadnak vissza a technikai kihívásoktól.

Gyors tények

  • Műfaját tekintve belső nézetű lövöldözős játék (FPS) túlélő elemekkel.
  • A játékfejlesztést és a kiadást is a juhbee néven ismert alkotó végezte.
  • A cselekmény az első világháború közel-keleti hadszínterén játszódik.
  • A történet és a küldetések T. E. Lawrence (Arábiai Lawrence) írásain alapulnak.
  • A játék térképei kiterjedt, kétszer két kilométeres területeket fednek le.
  • A játék futtatásához dedikált grafikus kártya használata ajánlott.

Miért érdemes játszani vele?

  • Különleges történelmi korszakot dolgoz fel, amely ritkán jelenik meg a belső nézetű lövöldözős játékokban.
  • A túlélési mechanika miatt a sivatagi hőség és a dehidratáció valós fenyegetést jelent a játékmenet során.
  • A dinamikus 24 órás ciklusnak köszönhetően a nappali forróság után az éjszakai sötétségben is harcolhatunk.
  • A térképeken olyan történelmi jelentőségű eseményeket és helyszíneket látogathatunk meg, mint Akaba kikötője.
  • Az Arábiai Lawrence munkássága iránt érdeklődők egyedi szemszögből élhetik át a sivatagi felkelés eseményeit.

Érdekességek

  • A fejlesztő külön felhívta a figyelmet arra, hogy a játék integrált grafikus vezérlőkkel nem fut megfelelően.
  • A küldetések között szerepel az 1916-os yenbói támadás és az 1917-es akabai csata virtuális feldolgozása.
  • A játék nemcsak a lövöldözést, hanem a sivatagi túlélést is szimulálja az állóképesség és a hidratáció folyamatos nyomon követésével.
  • A projekt egyetlen független fejlesztő, juhbee munkájának az eredménye.

Kiemelkedő tények

A játékban a zord sivatagi környezet, köztük a homokviharok és a hőmérséklet-ingadozás is befolyásolják a játékos teljesítményét.
A küldetések hátterét adó arab felkelés történetét valós történelmi dokumentumok ihlették.
A pályák mérete eléri a 2 négyzetkilométert, ami tágas teret biztosít a taktikai megközelítésekhez.
A fegyveres harcok során a lövedékek pályáját és a célzást a fizikai szimuláció is befolyásolja.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék az első világháború idején játszódik a Közel-Keleten, és az arab felkelés eseményeit mutatja be. A történetet T. E. Lawrence írásai ihlették, a részletes leírást pedig megtalálod az M4 felületén.
Ez egy belső nézetű akció- és kalandjáték (FPS), amely komoly túlélő és taktikai elemekkel van gazdagítva. További információkért és játékbemutatókért böngészd az M4 oldalát.
A játékot egy független fejlesztő, juhbee készítette és adta ki PC platformra. Az indie projektekkel kapcsolatos híreket kövesd az M4 platformján.
A fegyveres harc mellett a játékosoknak figyelniük kell a karakter hidratációjára és állóképességére is a perzselő sivatagban. Ezen funkciók részleteiről az M4 adatlapján olvashatsz.