Reus
Négy hatalmas óriás - az Óceán, az Erdő, a Szikla és a Mocsár istene - ébred fel egy kietlen bolygón, hogy élettel töltsék meg a felszínt. A játékos ezen titáni lények irányításával hegyeket emel, tengereket fakaszt és burjánzó ökoszisztémákat hoz létre a 2D-s világban. Bár az em...
Hatalmas óriások képében formálhatod egy bolygó ökoszisztémáját és az ott élő civilizációk sorsát ebben az egyedi stratégiában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az isten-játékok műfaját a Reus egy különleges, bolygókörüli 2D-s nézetből közelíti meg, ahol a mikromenedzsment és a makroszintű tervezés kéz a kézben jár. Ahelyett, hogy közvetlenül parancsolnál a lakosoknak, az ökoszisztéma finomhangolásával kell befolyásolnod a viselkedésüket. Minden növény, állat és ásvány kiterjedt szinergia-hálózatot alkot, így a megfelelő elemek egymás mellé helyezése megszorozza a falvaknak nyújtott bónuszokat. A bőség és a szűkösség közötti vékony mezsgyén egyensúlyozva kell rávezetned a nomádokat a fejlődésre. Ha a városok túlságosan gyorsan gazdagodnak meg, a társadalom eltorzul, agresszívvá válik, és hadsereget toboroz a szomszédok vagy az óriások elpusztítására. Ez a mechanika rákényszerít a folyamatos kísérletezésre és a felelősségteljes erőforrás-elosztásra. Az Abbey Games alkotása így egyszerre egy nyugtató terraformáló puzzle és egy feszes civilizáció-menedzser, amely komoly taktikai mélységet rejt a barátságos grafika mögött.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2013 (2013. 05. 16.)
- Fejlesztő
- Abbey Games
- Kiadó
- Abbey Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.5 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A Reus elsősorban a stratégiai játékok és az isten-szimulátorok kedvelőinek szól, akik szeretik az összetett erőforrás-menedzsmentet és az ökoszisztémák építését. Kiváló választás azoknak, akik élvezték a Populous, a Black & White vagy a modernebb The Universim mechanikáit, és nyitottak egy 2D-s, puzzle-elemekkel tarkított megközelítésre.
Gyors tények
- Fejlesztő és kiadó: Abbey Games
- Megjelenés éve: 2013
- Műfaj: Indie, Szimuláció, Stratégia
- Platformok: PC, Mac, Linux
- Metacritic pontszám: 75/100
- 2D-s istenszimulátor négy irányítható óriással
- Komplex ökoszisztéma és szinergia-rendszer
Miért érdemes játszani vele?
- A négy különböző óriás (Óceán, Erdő, Szikla, Mocsár) egyedi képességeinek kombinálása folyamatos kihívást nyújt.
- A komplex szinergia-rendszer miatt minden növény és állat elhelyezése komoly taktikai döntést igényel.
- Az emberiség kapzsiságának szimulációja új réteget ad a klasszikus isten-játék formulához.
- A pasztell tónusú, egyedi 2D-s grafika és az animációk különleges atmoszférát teremtenek.
Érdekességek
- A fejlesztő Abbey Games egy holland független stúdió, és a Reus volt az első kereskedelmi forgalomba hozott projektjük.
- A játék címe, a 'Reus' hollandul óriást jelent.
- A projekt fejlesztése alatt a csapat a Kickstarter közösségi finanszírozás helyett saját forrásokból és befektetői tőkéből fedezte a költségeket.
- A játék univerzumát és mechanikáit a stúdió később a Reus 2 bejelentésével bővítette tovább.
Kiemelkedő tények
- A játék egyedi 2D-s síkban ábrázolja a bolygót, amelyet a játékos körbeforgathat a teljes felszín áttekintéséhez.
- A békés terraformálás mellett komoly harci helyzetek is kialakulhatnak, amikor a fejlett emberi birodalmak rátámadnak az óriásokra.
- A játék Metacriticen 75-ös összesített pontszámot ért el a kritikusok értékelései alapján.
- Az Abbey Games később a Renowned Explorers: International Society című játékkal vitte tovább a stratégiai vonalat.