Rencounter
A SPVD 2016-os független fejlesztésében egy testetlen lényként navigálunk egy absztrakt, szimbolikus játéktérben. A cselekmény mellőzi a hagyományos fizikai helyszíneket, helyette a tudat különböző rétegeit, formát öltött emlékeket és belső konfliktusokat tár a játékos elé. A str...
Testetlen entitásként navigálva az absztrakt dimenziókban, saját emlékeink és az idő torzulásai öltenek formát a SPVD 2016-os alkotásában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A GrabTheGames által kiadott 2016-os alkotás mechanikailag a stratégia és az RPG műfajok metszéspontjában helyezkedik el, de mindezt egy rendhagyó, szimbolikus térben valósítja meg. A játékmenet során a döntéseink nem fizikai fegyverekre vagy térképekre hatnak, hanem a saját tudatunk kivetüléseit és emlékeinket formálják át. A fejlesztők a hagyományos harcrendszert és küldetésstruktúrát felcserélték a belső konfliktusok absztrakt ábrázolásával. A vizuális irányvonal az élénk, természetellenes színeket és a torzított geometriát használja a feszültség megteremtéséhez. A platformokon átívelő kiadás technikai megvalósítása a letisztult kezelőfelületre fókuszál, minimalizálva a képernyőn megjelenő zavaró elemeket.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 04.)
- Fejlesztő
- SPVD
- Kiadó
- GrabTheGames
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak az indie játékosoknak ajánlott, akik a reflexekre építő akció helyett a lassabb, elvontabb és szimbolikus megközelítést preferálják. Stílusában a The Stanley Parable metafikciós elemeit és a Journey atmoszférikus csendjét idézi.
Gyors tények
- Fejlesztő: SPVD
- Kiadó: GrabTheGames
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Indie, Szerepjáték, Stratégia
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Központi téma: Filozófiai kérdések, a tudat és a létezés határai
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges, hagyományos karakterektől mentes szürreális narratíva
- Az RPG és stratégiai elemek innovatív integrálása egy absztrakt térbe
- Egyedi, élénk színekkel és torzított geometriával operáló vizuális stílus
- Sajátos megközelítés az idő és a tér ábrázolásában
Érdekességek
- A játék hivatalos koncepciója szerint a játékos nem egy konkrét karaktert irányít, hanem a saját tudatának egy részét.
- A SPVD stúdió alkotása egyszerre jelent meg asztali számítógépekre, Mac és Linux rendszerekre 2016-ban.
- A cselekmény teljes egészében nélkülözi a hagyományos, fizikai értelemben vett helyszíneket.
- A projekt a GrabTheGames kiadó égisze alatt látott napvilágot a független játékok piacán.
Kiemelkedő tények
- Szokatlan műfaji keveredés: az elvont narratívát stratégiai és szerepjátékos elemekkel ötvözi.
- Kizárólag belső, pszichológiai fókuszú szinteket tartalmaz, fizikai világot nem ábrázol.
- A vizualitás erősen épít a szürrealista képzőművészeti stílusjegyekre.