Reign Of Kings
A CodeHatch által fejlesztett 2015-ös Reign Of Kings egy nyitott világú, középkori túlélőjáték, ahol a játékosok a vadonban gyűjtenek nyersanyagot a puszta fennmaradásért. Az építkezési rendszer segítségével saját erődítményeket emelhetnek, vagy szövetségre lépve megrohamozhatják...
Középkori túlélő és ostromszimuláció, ahol a játékosok küzdenek az Ősi Trón feletti hatalomért és az adószedés jogáért.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2015-ben megjelent Reign Of Kings a középkori multiplayer túlélőjátékok műfaját bővíti egyedi politikai és ostrommechanikával. A játékosok egy vad, ellenséges szigeten kezdenek, ahol fa-, kő- és fémerőforrások kiaknázásával kell biztosítaniuk fennmaradásukat. A védelmi erődök felépítése után kőhajítók, trebuchet-ek és ostromkosok segítségével támadhatják meg az ellenséges klánok bázisait. A játék központi elemét képező Ősi Trón elfoglalása különleges jogköröket ad a győztesnek: megadózhatja a szerver gazdaságát és egyedi koronát viselhet. A foglyul ejtett játékosokkal szemben különféle kivégzési és fogva tartási eszközök állnak rendelkezésre, ami fokozza a szervereken kialakuló rivalizálást. A fejlesztő CodeHatch a szimulációs elemeket nyers akcióval ötvözte PC platformon.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 12. 15.)
- Fejlesztő
- Code}{atch
- Kiadó
- Code}{atch
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
A játék elsősorban a középkori témájú, nyitott világú túlélő- és stratégiai sandbox játékok kedvelőinek szól. Ajánlott azoknak, akik szeretik a Rust vagy az ARK: Survival Evolved típusú klánharcokat, valamint a Chivalry-hoz hasonló középkori összecsapásokat.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2015
- Fejlesztő és kiadó: CodeHatch
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték, Szimuláció
- Központi játékelem: Az Ősi Trón elfoglalása és az adóztatás
- Többjátékos mód: Multiplayer szerverek klánrendszerrel
- Kiemelt mechanika: Ostromgépek és kivégzőeszközök használata
Miért érdemes játszani vele?
- Dinamikus várépítés és ostromrendszer kőhajítókkal és ostromkosokkal
- Egyedi politikai rendszer az Ősi Trón megszerzésével és adószedéssel
- Nyers középkori túlélési mechanikák és erőforrás-gazdálkodás
- Sajátos fogvatartási és kivégzési opciók a legyőzött ellenfelekkel szemben
- Klánok közötti nagyszabású multiplayer összecsapások PC-n
Érdekességek
- A játékot ugyanaz a CodeHatch stúdió fejlesztette, amely korábban a StarForge című sci-fi játékot is készítette.
- A szerver uralkodója nemcsak adót vethet ki, hanem megváltoztathatja a birodalom zászlóját és nevezetességeit is.
- A játékban található guillotine és akasztófa funkcionális játékelemként szolgál a foglyok kivégzésére.
Kiemelkedő tények
- Az Ősi Trón elfoglalásával a játékos valós időben adóztathatja a szerveren gyűjtött nyersanyagokat.
- A bázisrombolási mechanika fizikaalapú ostromgépekre épül.
- A karakterek sérülési rendszere és a foglyoejtési mechanika kiemelkedően nyers középkori hangulatot teremt.