Ugrás a tartalomhoz
RedSun RTS poszter

RedSun RTS

A játékos egy parancsnok szerepét veszi át, akinek egy fiktív konfliktusban kell felépítenie és menedzselnie a bázisát. A nyersanyagok begyűjtése és a megfelelő infrastruktúra kialakítása kritikus fontosságú a harci egységek toborzásához. A valós idejű összecsapások során a gyalo...

Klasszikus bázisépítős mechanikák térnek vissza egy retro stílusú, független fejlesztésű háborús konfliktusban.

2018 51 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A valós idejű stratégiák (RTS) műfaja az elmúlt évtizedekben jelentős átalakuláson ment keresztül, a hagyományos, lassabb tempójú címek pedig háttérbe szorultak az e-sport orientált játékokkal szemben. A RedSun RTS ebbe az űrbe próbál beékelődni, szándékosan a régi mechanikákhoz nyúlva vissza. A fejlesztő nem az innovációra, hanem a jól ismert alapokra építkezett, fókuszban az egyszerű, átlátható gazdasági modellel és a hagyományos harcrendszerrel. Az indie státusz technikai és vizuális kompromisszumokkal járt, a fókusz egyértelműen a nosztalgiafaktort erősítő játékmeneten maradt. A projekt egyfajta tisztelgés a kilencvenes évek meghatározó címéi előtt, amelyek lefektették a bázisépítésre és seregirányításra épülő szabályrendszert.

Kritika

Yuri Eletskikh fejlesztése nyíltan a kilencvenes évek végének Command & Conquer éráját másolja, ami a zsáner kedvelőinek kedvez, de a modern játéktervezési elveket háttérbe szorítja. Az egységek útkeresési algoritmusa és a mesterséges intelligencia helyenként darabos, ami megnehezíti a mikromenedzsmentet a feszültebb harci szituációkban. A 2D-s, izometrikus látványvilág és a hangeffektek funkcionálisak, kidolgozottságuk egyértelműen a szűkös független költségvetést tükrözi.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 10. 30.)
Fejlesztő
Yuri Eletskikh
Kiadó
redsungames

Platformok

PC Mac

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

A retro valós idejű stratégiák rajongóinak készült, akik hiányolják a hagyományos bázisépítős formulát. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik szerették a Command & Conquer franchise korai részeit vagy a Dune 2000 játékmenetét.

Gyors tények

  • 2018-ban jelent meg PC és Mac platformokra.
  • Yuri Eletskikh egyszemélyes indie projektje.
  • Tartalmaz többjátékos (multiplayer) módot.
  • A játékmenet a retro RTS stílusjegyekre épül.
  • A kiadói feladatokat a redsungames látta el.

Miért érdemes játszani vele?

  • Hagyományos 2D-s izometrikus vizuális stílus.
  • Lassabb tempójú, taktikus bázisépítési mechanikák.
  • Online többjátékos mód a kompetitív kihívást keresőknek.
  • Kifejezett fókusz a nyersanyag-menedzsmenten és a térképirányításon.

Érdekességek

  • A játék vizualitása és kezelőfelülete tudatosan merít a Westwood Studios korai alkotásaiból.
  • A fejlesztő a saját nevét integrálta a kiadó elnevezésébe is (redsungames).
  • A fejlesztés fókuszában végig az eredeti, módosítatlan RTS élmény rekonstruálása állt a modern motorok adta lehetőségek ellenére.

Kiemelkedő tények

Független, szerzői kiadásban jelent meg a digitális piactereken.
Natív Mac és PC (Windows) támogatással rendelkezik.
Kifejezetten az egér-alapú mikromenedzsmentre tervezték.

Gyakran Ismételt Kérdések

Egy klasszikus valós idejű stratégiai játék, ahol a bázisépítésen, a nyersanyagok kitermelésén és a különböző katonai egységek megfelelő irányításán van a hangsúly.
A játék 2018-ban jelent meg, és hivatalosan PC (Windows) valamint Mac platformokon futtatható.
Igen, az egyjátékos mód mellett a szoftver rendelkezik online többjátékos (multiplayer) funkcióval is, így a játékosok valós időben mérkőzhetnek meg egymással.
Az M4 (MeTa4) adatbázisában megtalálod a játék legfontosabb adatait, a megvásárláshoz vagy letöltéshez pedig a hivatalos digitális áruházakat kell felkeresned.