Red Faction
A 2009-es Red Faction Guerrilla a Mars vörös sivatagjaiba kalauzol, ahol Alec Mason bányász csatlakozik a Red Faction felkelőmozgalomhoz a zsarnoki Földi Védelmi Erők (EDF) ellen. A játék legszembetűnőbb újítása a Geo-Mod 2.0 rombolásmotor: szinte minden épület, híd és bázis való...
Mars-i bányászból gerillaharcossá válni ritkán ennyire szó szerint romboló élmény.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Red Faction Guerrilla fejlesztése során a Volition csapata egy merész dizájndöntést hozott: a pályák és épületek nem díszletek, hanem valódi fizikai rendszerek, amelyek tartószerkezeteik mentén omolnak össze. Ez a megközelítés alapvetően megváltoztatja a missziók tervezhetőségét — egy EDF-erőd lerombolható hátulról, oldalról vagy éppen alulról is. Alec Mason karaktere a marsi telepesek képviselőjeként nem hős-narratívával indul: a személyes veszteség és a fokozódó elnyomás vezeti a Red Faction soraiba. A játéktér hat különböző marsi régióra tagolódik, amelyek mindegyike más EDF-jelenlétet és más taktikai kihívásokat hordoz. A gerillajáték-rendszer morálpontokat és felszerelési lehetőségeket kínál, így a pusztítás nem öncélú, hanem a felkelés szimulációjának részévé válik. Az EDF által irányított megszállt világ atmoszféráját az ellenséges járőrök és a megszorított civil közösségek folyamatosan jelen lévő feszültsége adja. PC-n a teljesítmény és a rombolásmotor stabilitása az akkori hardvereken is megbízható volt. A játék hosszú távú vonzerejét a szabad térképbejárás és a különféle küldetéstípusok változatossága adja.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2009 (2009. 08. 05.)
- Fejlesztő
- Volition
- Kiadó
- Deep Silver
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 7.8 / 10
- ESRB besorolás
- M
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik a Mercenaries vagy a Just Cause sorozat nyílt, romboló játékmenetét kedvelik, de sci-fi környezetben szeretnék azt megtapasztalni. Ideális választás olyan játékosoknak, akik a taktikai szabadságot és a fizikai szimulációt a lövöldözés fölé helyezik. A Red Faction Guerrilla kifejezetten a kreativitást jutalmazó játékmenetért dolgozik.
Gyors tények
- Megjelenési év: 2009
- Fejlesztő: Volition
- Platform: PC
- Metacritic-pont: 78/100
- Helyszín: Mars, hat különböző régióban
- Főszereplő: Alec Mason bányász
- Kulcsmechanika: Geo-Mod 2.0 rombolásmotor
- Műfaj: nyílt világú akciójáték, gerilla-taktika
Miért érdemes játszani vele?
- A Geo-Mod 2.0 motor minden épületet valódi fizikával tesz rombolhatóvá — ez ma is ritka funkció
- Alec Mason útja személyes és politikai egyszerre, nem sablon hős-ív
- Hat különböző marsi régió, mindegyik saját harcrendszerrel és EDF-jelenléttel
- A nyílt világ lehetővé teszi, hogy minden küldetést többféle rombolási stratégiával közelíts meg
- A gerilla-morálrendszer a pusztításnak stratégiai következményeket ad, nem csak látványt
Érdekességek
- A Red Faction Guerrilla az eredeti 2001-es Red Faction játék univerzumában játszódik, de önálló történettel rendelkezik
- A Geo-Mod 2.0 motor a sorozat korábbi, alagút-fúráson alapuló Geo-Mod rendszerének teljes újratervezése volt
- A játék marsi helyszíne hat különálló zónára oszlik, amelyek különböző EDF-megszállási szinteket szimulálnak
- PC-s megjelenése a konzolos verziókkal egyidejűleg történt 2009-ben
Kiemelkedő tények
- A rombolható épületek tartószerkezeti fizikája valódi mérnöki modellt követ: az alap megsemmisítése az egész szerkezet összeomlásához vezet
- A Metacritic-en elért 78 pontos értékelés a PC-s verzió kritikai fogadtatását tükrözi
- A játék egy harmadik személyű, nyílt világú akciójáték, amely szakít a sorozat korábbi, folyosó-alapú shooter felépítésével
- Alec Mason karaktere a marsi bányásztelepesek társadalmi rétegét képviseli, nem katonai vagy elit háttérrel érkezik a konfliktusba