Ugrás a tartalomhoz
Reaching for Petals poszter

Reaching for Petals

A Reaching for Petals történetében a játékos egy felhők közé nyúló hegycsúcs felé tartó vándort irányít. Az erdős ösvényeken és természetközeli helyszíneken haladva a főhős korábbi életének meghatározó fejezetei tárulnak fel a narráció és a környezet változásai által. A szeretet,...

Költői hangvételű, emlékképekre épülő belső nézetű kalandjáték, amely egy hegycsúcsra vezető úton tárja fel a szeretet és a veszteség témáit.

2017 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Technikai és szerkezeti szempontból a Reaching for Petals a belső nézetű sétaszimulátorok műfajába sorolható. A Blue Entropy Studios a fejlesztés során az Unreal Engine 4 grafikus motort alkalmazta, amely lehetővé tette a részletgazdag erdei és hegyvidéki tájak megvalósítását. A történetmesélés nem hagyományos párbeszédekre, hanem a játékos haladása során megszólaló narrációra és a környezeti elemek átalakulására épül. A játékmenet elhagyja az összetett akcióelemeket, helyettük a környezetben elhelyezett egyszerűbb interakciókkal és feladványokkal irányítja a figyelmet. A fejezetekre osztott struktúra egy-egy meghatározott életszakasz emlékeit dolgozza fel a hegycsúcs felé vezető úton. A szoftverhez 2017 októberében egy különálló VR-kiadás (Reaching for Petals: VR Edition) is megjelent, amely a virtuális valóság eszközök támogatását hozta el.

Kritika

A Blue Entropy Studios Unreal Engine 4 alapokra épített játéka látványos természeti környezettel és dinamikusan változó zenei aláfestéssel dolgozik. A hangsúlyosan a sétára és a narrációra épülő játékmenet kevés interakciót kínál, a befejelt fejtörők pedig meglehetősen egyszerűek. A vizuális hangulatteremtés erős, ám a rövid játékidő és a lineáris pályavezetés miatt a belső nézetű felfedezés elsősorban a történetközpontú műfaj kedvelőinek szól.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 09. 04.)
Fejlesztő
Blue Entropy Studios
Kiadó
Blue Entropy Studios

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A játék kifejezetten azoknak a játékosoknak ajánlott, akik a történetközpontú, lassabb tempójú belső nézetű felfedezést részesítik előnyben. A Reaching for Petals a Dear Esther, a What Remains of Edith Finch vagy a Firewatch stílusát követi, ahol a fókusz a környezet atmoszféráján és a szóbeli narráción van. Nem ajánlott azoknak, akik komplex akciót vagy összetett puzzle-mechanikát keresnek.

Gyors tények

  • Megjelenési év: 2017
  • Fejlesztő és kiadó: Blue Entropy Studios
  • Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed (Walking Simulator)
  • Platform: PC (Steam)
  • Grafikus motor: Unreal Engine 4
  • Különleges kiadás: VR Edition (2017. október)
  • Játékmenet fókusz: Narratív felfedezés és könnyed fejtörők

Miért érdemes játszani vele?

  • Részletesen kidolgozott, Unreal Engine 4 által hajtott erdei és hegyvidéki környezet.
  • A narrációra és a környezetváltozásra épülő, klasszikus akcióelemektől mentes történetmesélés.
  • Könnyen teljesíthető környezeti fejtörők, amelyek nem akasztják meg a haladást.
  • Dinamikusan igazodó akusztikus és szimfonikus zenei aláfestés.
  • Rövid, egy ülésben teljesíthető játékidő a narratív élmények kedvelőinek.

Érdekességek

  • A játékot fejlesztő Blue Entropy Studios az Unreal Engine 4 motor rugalmasságát használta ki a világítás és a növényzet ábrázolásához.
  • A 2017 szeptemberi PC-s megjelenést követően alig másfél hónappal, 2017 októberében kiadták a cím kifejezetten virtuális valóságra szabott változatát is (Reaching for Petals: VR Edition).
  • A fejlesztőcsapat a játékmenet tervezésekor szándékosan csökkentette az interaktív elemek számát, hogy a játékos a narrációra és a tájra koncentrálhasson.
  • A cselekmény helyszínéül szolgáló hegyvidék a főhős belső utazásának és életállomásainak szimbolikus terepe.

Kiemelkedő tények

A cím független (indie) fejlesztésként jelent meg PC platformra 2017-ben.
A narratíva a szeretet, a veszteség és a személyes törekvések témakörét járja körül.
A bejárható pályák lineáris szerkezetűek, és a felfedezést könnyed fejtörők egészítik ki.
Később önálló VR-támogatást kapott a virtuális valóság headsettel rendelkező játékosok számára.

Gyakran Ismételt Kérdések

A Reaching for Petals egy belső nézetű, narratív indie kalandjáték (sétaszimulátor), amely a környezet felfedezésére és a történetmesélésre helyezi a hangsúlyt.
A játék hivatalosan angol nyelvű felülettel és narrációval jelent meg. A pontos nyelvi támogatásról és platformokról az M4 adatlapján tájékozódhatsz.
Nem, az M4 egy film-, sorozat- és videójáték-adatbázis, nem pedig streaming- vagy játékplatform. Az M4 adatlapja az elérhetőséget és a hivatalos beszerezhetőségi csatornákat jeleníti meg a Hol nézhető/játszható blokkban.
A játék PC-re (Steam) jelent meg, valamint elérhető hozzá egy különálló VR Edition is. Az aktuális platforminformációkat és adatokat az M4 felületén ellenőrizheted.