Rag Doll Kung Fu
A Rag Doll Kung Fu egy különleges fizika-alapú harci játék, ahol a karakterek mozgása a rongybaba-mechanikára épül. A játékosok a képernyőn megjelenő figurákat az egérrel irányítva hajthatnak végre akrobatikus ütéseket és rúgásokat. A küzdelmek során a környezeti elemek és a lend...
Fizika-alapú küzdelmeket kínáló indie különlegesség, amely történelmet írt a digitális terjesztésben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvető koncepciója az egérrel vezérelt karaktermozgatás, amely szokatlan kihívást jelent a hagyományos irányítási sémákhoz szokott játékosoknak. A fejlesztő, Mark Healey, egy olyan rendszert hozott létre, ahol a fizikai törvényszerűségek határozzák meg a harc kimenetelét. A játék nem a precíz kombókra, hanem a lendületre és a gravitáció kihasználására fókuszál. Bár a technikai megvalósítás úttörő volt a maga idejében, a játékmenet repetitív jellege miatt inkább a kísérletező kedvű felhasználóknak ajánlott. A cím mára a digitális játékterjesztés történelmi mérföldkövévé vált, mivel ez volt az első külsős fejlesztésű szoftver a Steam áruházában.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2005 (2005. 10. 12.)
- Fejlesztő
- Mark Healey
- Kiadó
- Mark Healey
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.9 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik érdeklődnek a játékfejlesztés története és a kísérleti fizikai szimulációk iránt. Hasonló, fizika-alapú kihívásokat kedvelők számára lehet érdekes.
Gyors tények
- Fejlesztő: Mark Healey
- Kiadó: Mark Healey
- Megjelenés éve: 2005
- Platform: PC
- Műfaj: Indie
- Metacritic pontszám: 69/100
Miért érdemes játszani vele?
- A Steam platform történeti jelentőségű első külsős játéka.
- Egyedi, egérrel vezérelt fizika-alapú harcrendszer.
- Kísérleti indie stílus, amely eltér a mainstream verekedős játékoktól.
- Mark Healey egyedi fejlesztői látásmódja.
Érdekességek
- Ez volt az első játék a Steam történetében, amelyet nem a Valve fejlesztett.
- A játék teljes egészében Mark Healey munkája.
- A karakterek mozgása teljes mértékben a fizikai motorra épül.
- A játékot 2005-ben adták ki PC-re.
Kiemelkedő tények
- Úttörő szerep a digitális platformokon való terjesztésben.
- Fizika-alapú harci mechanika.
- Indie fejlesztésű projekt.