Quinterra
A Quinterra egy roguelite elemekkel ötvözött körökre osztott stratégiai játék, amelyben a játékosok egyedi képességekkel rendelkező hősöket irányítva indulnak harcba. A procedurálisan generált világok meghódítása során a játékosok egy hatszögalapú harctéren küzdenek meg az ellenf...
Különleges hősök és folyamatosan változó világok várják azokat, akik a hatszögalapú csatatereken teszik próbára taktikai érzéküket.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A fejlesztő Sidereal Studio egy olyan játékmenetet alkotott, amely szakít a hagyományos narratíva-központú címekkel, és kizárólag a mechanikai mélységre koncentrál. A harcrendszer alapját a hatszögekből álló hálózat adja, ahol a pozicionálás és a terület feletti uralom megszerzése elengedhetetlen. A játékosok nem csupán egyszerű támadásokat hajtanak végre, hanem elemek kombinálásával és kristályok aktiválásával módosítják a harctér dinamikáját. A procedurális generálás biztosítja, hogy minden újabb próbálkozás eltérő kihívásokat, ellenfeleket és pályakiosztásokat tartogasson. A roguelite struktúra miatt a bukás a tanulási folyamat része, hiszen a hadsereg összeállítása és a képességek szinergiája csak a többszöri nekifutások során optimalizálható. A korai hozzáférésű modell lehetővé tette a mechanikák finomhangolását, miközben a fókusz mindvégig a tiszta stratégiai tervezésen maradt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2021 (2021. 04. 07.)
- Fejlesztő
- Sidereal Studio
- Kiadó
- Sidereal Studio
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Célközönségét azok a játékosok alkotják, akik előnyben részesítik a komplex, körökre osztott taktikai kihívásokat és a roguelite mechanikákat. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik élvezték a Faeria, a Slay the Spire vagy a Duelyst által nyújtott harctéri mélységet és pakliépítő stratégiákat.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2021
- Fejlesztő és kiadó: Sidereal Studio
- Platform: PC
- Műfaj: Körökre osztott stratégia, roguelite
- Harcmező: Hatszögalapú hálózat (hex-grid)
- Fő játékelem: Elemek draftolása és kristályok használata
- Fejlődési rendszer: Procedurálisan generált struktúra
Miért érdemes játszani vele?
- Komplex, hatszögalapú taktikai harcrendszer
- Változatos, egyedi képességekkel rendelkező hősök
- A hadsereg és a szörnyek aprólékos testreszabhatósága
- Procedurálisan generált, minden végigjátszásnál megújuló világok
- Mélységet biztosító kristály- és elemdraftoló mechanika
Érdekességek
- A játék a korai hozzáférés (Early Access) modelljén keresztül jelent meg a piacon.
- A fejlesztés során a történetmesélés helyett szinte kizárólag a harctéri mechanikákra és a hősök képességeire helyezték a hangsúlyt.
- A csaták során a játékosoknak nemcsak az egységeikre, hanem az elemek és kristályok megfelelő időzítésére is figyelniük kell.
- A névazonosság miatt a játék címét az internetes keresések során gyakran összekeverik a Strixhaven asztali szerepjáték-kampányok rajongói karaktereivel.
Kiemelkedő tények
- A Sidereal Studio önállóan, saját kiadásban jelentette meg a játékot.
- Kizárólag PC platformra optimalizálták a 2021-es megjelenéskor.
- A játékmenet az asztali társasjátékok hatszögalapú rendszerét ötvözi a digitális roguelite fejlődéssel.