Quickflash - A Fabula Story
Két véglet, a sötétség és a fény világa csap össze ebben a körökre osztott stratégiai szerepjátékban. A harcrendszer a klasszikus RPG mechanikákra építkezik, a taktikai felállások és az erőforrás-menedzsment dominál. A 4E Game Studio alkotásában a frakciók sorsát a harcmezőn hozo...
Körökre osztott taktikai küzdelmek várják a játékosokat a fény és a sötétség kettéhasadt dimenzióiban a 4E Game Studio alkotásában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játéktérkép és a környezet kettősségére épülő program a klasszikus asztali és taktikai RPG-k hagyományait ülteti át egy digitális harcrendszerbe. A játékosok a 4E Publisher által kiadott címben olyan szinteket fedezhetnek fel, ahol a fény és a sötétség erőviszonyai szabják meg a stratégiai lehetőségeket. Az alkotók a tradicionális fantasy motívumokhoz nyúltak vissza, hogy a statisztikák optimalizálása köré szervezzék a teljes élményt. A fejlesztők PC-s környezetre tervezték a felhasználói felületet, ami a precíz csapatirányítást támogatja a bonyolultabb csaták során. A játékmenet szigorúan bünteti a taktikai hibákat a körök alatt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 03. 09.)
- Fejlesztő
- 4E Game Studio
- Kiadó
- 4E Publisher
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban a körökre osztott taktikai RPG-k és a klasszikus fantasy rendszerek kedvelőinek szól, akik preferálják a megfontolt döntéseket igénylő mechanikákat. Azoknak ajánlott, akik a komplex statisztikai menedzsmentet keresik a PC-s stratégiai címekben.
Gyors tények
- Fejlesztő: 4E Game Studio
- Kiadó: 4E Publisher
- Megjelenés éve: 2022
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Szerepjáték, Stratégia
- Harcrendszer: Körökre osztott (turn-based)
- Világ: Fény és sötétség kettőssége
Miért érdemes játszani vele?
- A hagyományos, körökre osztott taktikai harcrendszer miatt
- A sötétség és fény dualizmusára épülő világkép megismeréséért
- A statisztika-alapú stratégiai RPG-k kedvelőinek
- Kizárólagos PC-s optimalizáció a kezelőfelületen
Érdekességek
- A játékot a 4E hálózathoz tartozó cégek (4E Game Studio, 4E Publisher) készítették és adták ki 2022-ben.
- A játékmechanika alapja a harcok lépésekre és körökre bontott (turn-based) tervezése.
- A koncepció élesen elhatárolja a fény és a sötétség térségeit, amire a teljes játékmenet épül.
Kiemelkedő tények
- Egyidejűleg ötvözi a kalandjátékok elemeit és a merev, körökre osztott stratégiai mechanikákat.
- A 2022-es megjelenés kizárólag a PC platformot célozta meg.