Ugrás a tartalomhoz
Proteus poszter

Proteus

A Proteus egy olyan virtuális tér, ahol a képi világ és a hangok dinamikusan reagálnak a játékos lépéseire egy folyamatosan változó szigeten. A felfedezés során nincsenek előre megírt küldetések vagy szöveges narratíva, a környezet önmaga mesél a színek és a zenei motívumok alaku...

Egyedi hangulatú indie játék, amelyben a természet hangjai és színei alakítják a felfedezést.

2013 8.0 Metacritic 44 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Ed Key és David Kanaga közös projektje a kezdetektől fogva arra törekszik, hogy lebontsa a játékos és a virtuális környezet közötti szokásos akadályokat. A Proteus világában minden bejárás egyedi, mivel a növényzet, az állatvilág és a napszakok váltakozása folyamatosan formálódik körülöttünk. A program kiemelkedik az indie címek közül azzal, hogy a zenei aláfestés szorosan összefonódik a látvánnyal, így a felfedezés minden egyes lépése más akusztikai élményt nyújt. A Twisted Tree kiadásában megjelent szoftver a nyugodt tempójú, elmélyült játékmenetet kedvelők számára kínál alternatívát a hagyományos akciójátékokkal szemben.

Kritika

A nyolcvanas Metacritic-pontszám jól mutatja, hogy a minimalista vizuális stílus és az adaptív hangdizájn mennyire hatékonyan működik együtt ebben a huszonharmadik évben megjelent programban. A fejlesztők szándékosan kerülik a megszokott játékmechanikai korlátokat, így a felhasználónak kell megtalálnia a kapcsolatot a digitális ökoszisztémával. A könnyed műfaji besorolás ellenére a szoftver komoly figyelmet követel a részletek iránt fogékony közönségtől.

Röviden

Megjelenés
2013 (2013. 01. 30.)
Fejlesztő
Ed Key and David Kanaga
Kiadó
Twisted Tree
Értékelés (Metacritic-alapú)
8.0 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

A Proteus azoknak szól, akik kedvelik az art house indie játékokat és a vizuális művészeteket. Azok a játékosok élvezik leginkább, akik szeretik a Dear Esther vagy a Journey stílusú, narratívát háttérbe szorító felfedezős programokat.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Ed Key and David Kanaga
  • Kiadó: Twisted Tree
  • Megjelenési év: 2013
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed
  • Metacritic pontszám: 80.0/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, generatív módon változó virtuális sziget
  • A vizuális megjelenéssel szorosan összefonódó adaptív hangdizájn
  • Szabad felfedezés kötött küldetések és időkorlátok nélkül
  • Különleges helyet foglal el az indie játékok történetében
  • Nyugodt, tempós kikapcsolódást nyújt a mindennapokban

Érdekességek

  • A játék vizuális stílusa a nyolcvanas évek retro számítógépes grafikáját idézi.
  • A sziget élővilága minden indításkor véletlenszerűen generálódik.
  • A zenei elemek a játékos mozgásától és a környezetben található objektumoktól függően változnak.

Kiemelkedő tények

Nyolcvanas átlagot ért el a kritikusok körében a Metacritic oldalon.
A modern indie játékfejlesztés egyik gyakran hivatkozott mérföldköve a hangulatkompozíció terén.
Különböző operációs rendszerekre is elérhetővé tették a premiert követően.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC, Mac és Linux rendszerekre lett kiadva a fejlesztők által.
A Proteust Ed Key és David Kanaga fejlesztette, a kiadásért pedig a Twisted Tree felelt.
A program a kaland, indie és könnyed kategóriákba sorolható, ahol a felfedezésen van a hangsúly.
Az M4 platformon részletes adatlapok, kritikák és háttérinformációk segítenek elmerülni a Proteus egyedi világában.