Project Screwed
Project Screwed egy különleges, humoros és szélsőségesen kreatív videójáték, amely egyedülálló, személyes kihívásokkal teli utazást ígényel a játékosoktól. A játék fő témája egy káoszba fulladt, de életben maradt különleges személy, aki egyre inkább a saját személyiségének szélső...
Leírás
Project Screwed egy különleges, humoros és szélsőségesen kreatív videójáték, amely egyedülálló, személyes kihívásokkal teli utazást ígényel a játékosoktól. A játék fő témája egy káoszba fulladt, de életben maradt különleges személy, aki egyre inkább a saját személyiségének szélsőséges részeit hívja elő, miközben próbál valamit megoldani – bár ez az „valami” egyre inkább a saját maga elleni harc. A cselekmény egy személyes, de általánosan is érthető utazás, ahol a játékos azonosítja magát, a saját hibáit, és a saját erőforrásait, miközben egyre inkább szembesül a saját korlátait, valamint a valóság és a képzelet határának eltűnésével. A játék egyik legfontosabb eleme, hogy a játékos nem csupán a környezetet, hanem a saját gondolatait is irányítja, miközben a játék folyamán egyre inkább egy személyes, szimbolikus út, ahol a játékos saját maga a fő szereplője.
A karakterek, bár nem hagyományos értelemben vett szereplők, inkább a játékos belső világának szimbólumai, amelyek a játékos életének különféle szintjeit képviselik. A gameplay egyedi, mert nem csupán a játékos mozgását és döntéseit igényli, hanem a játékos gondolatait, érzelmeit, valamint a saját belső konfliktusait is. A játék egyfajta pszichológiai, személyes játék, ahol a játékos a saját személyiségének különféle aspektusait hívja elő, miközben azok egymás ellenében harcolnak, próbálva megváltoztatni a játékos belső világát. A játék folyamán a játékos egyre inkább szembesül a saját korlátait, a saját hibáit, valamint a saját erőforrásait, miközben egyre inkább egy személyes, szimbolikus út, ahol a játékos saját maga a fő szereplője.
A hangulat a játék során egyre szorosabbá, egyre inkább a játékos belső világának szélsőséges részeit mutatja be, miközben a játék egyre inkább a játékos személyes életének szimbolikus megtestesítését képviseli. A játék egyedi
A karakterek, bár nem hagyományos értelemben vett szereplők, inkább a játékos belső világának szimbólumai, amelyek a játékos életének különféle szintjeit képviselik. A gameplay egyedi, mert nem csupán a játékos mozgását és döntéseit igényli, hanem a játékos gondolatait, érzelmeit, valamint a saját belső konfliktusait is. A játék egyfajta pszichológiai, személyes játék, ahol a játékos a saját személyiségének különféle aspektusait hívja elő, miközben azok egymás ellenében harcolnak, próbálva megváltoztatni a játékos belső világát. A játék folyamán a játékos egyre inkább szembesül a saját korlátait, a saját hibáit, valamint a saját erőforrásait, miközben egyre inkább egy személyes, szimbolikus út, ahol a játékos saját maga a fő szereplője.
A hangulat a játék során egyre szorosabbá, egyre inkább a játékos belső világának szélsőséges részeit mutatja be, miközben a játék egyre inkább a játékos személyes életének szimbolikus megtestesítését képviseli. A játék egyedi
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Röviden
- Fejlesztő
- Lonely Oni Interactive
- Kiadó
- Lonely Oni Interactive
Műfajok
Platformok
PC