Project Druid - 2D Labyrinth Explorer-
A Project Druid egy ősi, mágiával átitatott erdő mélyén játszódó labirintus-felfedező kaland. A játékos egy elszánt harcos bőrébe bújva küzdi át magát a folyamatosan változó, bonyolult útvesztőkön. A kijutáshoz nemcsak reflexekre, hanem logikai készségekre is szükség van, miközbe...
Ősi erdő mélyén rejtőző labirintusok várják a logikai kihívásokra vágyó játékosokat.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2015-ben megjelent Project Druid a klasszikus labirintus-játékok koncepcióját gondolja újra egy misztikus, erdős környezetben. A fejlesztő, Cemil Tasdemir egy olyan rendszert alkotott, ahol a pálya nem statikus, hanem a játékos minden egyes mozdulatára reagálva változik. Ez a dinamikus környezet alapjaiban írja át a megszokott útkeresési stratégiákat, hiszen a korábban biztonságosnak hitt utak pillanatok alatt bezárulhatnak. A játékmenet mentes a felesleges akcióktól, helyette a türelem és a mintázatok felismerése dominál. A vizuális stílus a 2D-s indie játékok hagyományait követi, fókuszban a környezeti elemekkel és a rejtélyes atmoszférával.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 07. 30.)
- Fejlesztő
- Cemil Tasdemir
- Kiadó
- Back To Basics Gaming
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, logikai alapú indie játékokat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a klasszikus útvesztő-játékokra vagy a minimalista puzzle-kalandokra.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2015
- Fejlesztő: Cemil Tasdemir
- Kiadó: Back To Basics Gaming
- Platform: PC
- Műfaj: Indie, logikai kaland
Miért érdemes játszani vele?
- Dinamikusan változó labirintusrendszer
- Klasszikus 2D-s indie vizualitás
- Logikai kihívásokra épülő játékmenet
- Misztikus, ősi erdő atmoszféra
- Könnyed, mégis elgondolkodtató játékélmény
Érdekességek
- A játék fejlesztője, Cemil Tasdemir önálló projektként hozta létre a címet.
- A játék 2015-ben debütált a PC-s piacon.
- A címben szereplő 'druida' utalás a játék misztikus, természetközeli világára utal.
Kiemelkedő tények
- A játék a Back To Basics Gaming kiadásában jelent meg.
- A játékmenet központi eleme a környezet interaktív változása.
- A cím kifejezetten a 2D-s labirintus-felfedezés mechanikájára épít.