Prodeus
A Bounding Box Software 2022-es belső nézetű lövöldözős játékában egy korrupt Prodean harcos bőrébe bújva küzdesz a Káosz erői ellen. A kampány során indusztriális komplexumokon és démoni dimenziókon keresztül vezet az út, ahol modern vizuális effektekkel és dinamikus megvilágítá...
Modern vizuális effektekkel felturbózott, kőkemény tempójú retro lövöldözős játék, amely a kilencvenes évek legendáinak nyomdokaiba lép.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Prodeus fejlesztése során a Bounding Box Software a technológiai fúziót helyezte a középpontba, tudatosan elkerülve a letisztult, fotorealisztikus irányt. A projekt egy 2019-es, sikeres Kickstarter-kampánnyal indult, célja pedig a kilencvenes évek FPS-korszakának újraalkotása volt mai játékmotorokkal. Ennek eredményeként a játék motorja képes a modern térbeli effektek és a dinamikus bevilágítás megjelenítésére, miközben az ellenfelek hagyományos sprite-ként jelennek meg. A kampány pályái a klasszikus arénaharcos mechanikákra épülnek, ahol a reflexek és a fegyverarzenál megfelelő használata dönt a túlélésről. A fejlesztők külön figyelmet fordítottak a közösség bevonására: a beépített pályaszerkesztő, valamint a térképböngésző révén a játékosok maguk is bővíthetik a tartalmakat. A végeredmény egy olyan hibrid alkotás, amely technológiailag a jelenhez tartozik, de játékmenetében és brutalitásában a múlt gyökereiből táplálkozik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 09. 23.)
- Fejlesztő
- Bounding Box Software Inc.
- Kiadó
- Balor Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.4 / 10
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a pörgős, agresszív játékmenetet és a kilencvenes évek retro esztétikáját kedvelő akciórajongók számára készült. Akik szerették a klasszikus DOOM, a Quake vagy a modern Dusk és Ion Fury letisztult harcait, azok otthonosan mozognak majd ebben a környezetben.
Gyors tények
- Egy 2019-es, rendkívül sikeres Kickstarter-kampány keretében gyűjtöttek forrást a fejlesztésére.
- A játék teljes kiadása több évnyi korai hozzáféréses tesztelés után, 2022-ben történt meg.
- Az ellenfeleket 3D-s modellekből alakították át alacsony felbontású sprite-okká a retro hatás érdekében.
- A zenei aláfestést Andrew Hulshult komponálta, aki a modern retro lövöldözős műfaj veteránjának számít.
- Rendelkezik egy integrált pályaszerkesztővel, amely a fejlesztők által is használt eszközöket adja a játékosok kezébe.
- A játék Metacritic pontszáma 84 pont a kritikusok értékelése alapján.
Miért érdemes játszani vele?
- A modern fényeffektek és a klasszikus pixel art ötvözete egyedi, indusztriális vizuális stílust teremt.
- Az agresszív, gyors tempójú fegyverharcok folyamatos taktikai döntésekre kényszerítik a játékost.
- A beépített pályaszerkesztő segítségével a közösség által készített szintek folyamatos újrajátszhatóságot kínálnak.
- Andrew Hulshult dinamikus heavy metal zenéje tökéletesen illeszkedik a kíméletlen akcióhoz.
Érdekességek
- A fejlesztők egy speciális rendszert alkottak meg a folyadékok és a vér megjelenítésére, amely dinamikusan festi be a falakat és a padlót.
- A fegyverek és szörnyek eredetileg magas poligonszámú 3D-s modellekként készültek, amelyeket utólag pixelesítettek a megfelelő retro stílus eléréséhez.
- A játék közösségi felülete már a korai hozzáférés alatt is rengeteg rajongói pályával gazdagodott a könnyen kezelhető szerkesztő miatt.
Kiemelkedő tények
- A vizuális motor egyszerre futtatja a modern fényelési rendszereket és a hagyományos 2D sprite-okat.
- Az Akció és Indie műfajokat ötvöző játék 84 pontos kritikai átlagot ért el a Metacritic oldalon.
- A kampány és a beépített pályaszerkesztő PC és Mac platformokon is natívan futtatható.