Populous
Vedd fel egy mindenható teremtő szerepét egy izometrikus, folyamatosan formálódó tájon, ahol a követőid sorsa kizárólag a te döntéseidből fakad. A játékmenet alapja a tereprendezés: a földfelszín felemelésével és lesüllyesztésével biztosíthatsz sík területeket a civilizációd épít...
Isteni hatalommal a kezedben formálhatod a tájat, hogy követőidet fejlődésre ösztönözve eltöröld a rivális entitás civilizációját.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az isteni szimulátor zsáner ősatyjaként számontartott program markánsan szakít a klasszikus valós idejű stratégiák közvetlen egységirányítási konvencióival. Közvetlen parancsosztás helyett a környezet geológiai módosításával kell rávenned a mesterséges intelligencia által vezérelt alattvalókat a terjeszkedésre. A manna, vagyis a varázserő a hívők számával és társadalmuk fejlettségével egyenes arányban növekszik. Ezt a felhalmozott energiát később pusztító természeti csapások formájában szabadíthatod rá a térkép másik felén kiépült rivális településekre. A makroszintű gazdasági és népesedési menedzsment folyamatos optimalizálást igényel a szűkös erőforrások és beépíthető területek miatt. A végső fázist az Armageddon rítus aktiválása jelenti, amellyel az összes megmaradt követő harcossá alakul, hogy a térkép közepén egy végső összecsapásban döntsék el a hitvitát.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 03. 07.)
- Fejlesztő
- Bullfrog Productions
- Kiadó
- Electronic Arts
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 7
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak a stratégiai gondolkodású felhasználóknak ajánlott, akik a mikromenedzsment helyett a makroszintű rendszerek és a környezet befolyásolását preferálják. Érdekes felfedezés lehet a Black & White, a Spore vagy a From Dust kedvelői számára, akik a közvetett irányítást alkalmazó játékokat keresik.
Gyors tények
- Fejlesztő: Bullfrog Productions
- Kiadó: Electronic Arts
- Műfaj: Szerepjáték, Stratégia
- Fő mechanika: környezetalakítás és terraformálás
- Perspektíva: Izometrikus nézet
- Koncepció: Közvetett egységirányítás és isteni beavatkozások
Miért érdemes játszani vele?
- Megismerheted a god game (istenszimulátor) műfaj eredeti, alapító koncepcióját.
- Közvetlen harc helyett a terep stratégiai formálásával kerekedhetsz az ellenfél fölé.
- Különböző pusztító képességeket, például mocsarat vagy vulkánt vethetsz be.
- Több száz eltérő térkép biztosít folyamatosan növekvő nehézséget és új geológiai kihívásokat.
Érdekességek
- Peter Molyneux a koncepció alapjait saját bevallása szerint részben gyerekkori hangyaboly-megfigyeléseire alapozta.
- A fejlesztés korai szakaszában a projekt a Creation munkanevet viselte.
- A mesterséges intelligencia rutinjainak egy része Conway Életjátékának (Game of Life) sejtautomata-logikáján alapul.
Kiemelkedő tények
- A szoftver szakított a korabeli közvetlen egységvezérléssel, és bevezette az indirekt befolyásolás fogalmát a stratégiákban.
- A játékban közel 500 generált világ található, mindegyik eltérő tájegységgel és nehézséggel.
- A program népszerűsége alapozta meg a Bullfrog Productions későbbi sikerszériáját az iparágban.