Poop Clicker
A Poop Clicker egy abszurd szimulációs játék, amelyben a játékos egyetlen célja a képernyőn megjelenő székletmennyiség folyamatos növelése. Serge Kornew alkotása a kattintásalapú mechanikára épít, ahol a begyűjtött mennyiség különféle fejlesztésekre és újabb típusú elemek feloldá...
Kattintásalapú szimuláció, amely a lehető legabszurdabb módon teszi próbára a játékos kitartását.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Serge Kornew által fejlesztett Poop Clicker egyértelműen a szórakoztatás és a polgárpukkasztás határán mozog. A játék alapja a klasszikus clicker-mechanika, ahol a növekvő számok és a vizuális visszajelzések tartják fenn a játékos figyelmét. A különböző típusú és színű elemek feloldása fokozatosan teszi összetettebbé a folyamatot, miközben a stílus végig megmarad a szándékosan túlzó és abszurd tartományban. Ez a cím nem a komplex történetmesélésről, hanem a gyors, könnyed és szokatlan szórakozásról szól, amely kifejezetten a humoros, indie játékokat kedvelő réteg számára készült.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 03. 25.)
- Fejlesztő
- Serge Kornew
- Kiadó
- Serge Kornew
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánljuk, akik szeretik az abszurd, humoros indie játékokat és nem riadnak vissza a szokatlan témáktól. Hasonló élményt nyújthat más, egyszerű mechanikára épülő, de stílusában különc clicker játékok kedvelőinek.
Gyors tények
- Fejlesztő: Serge Kornew
- Megjelenés éve: 2022
- Műfaj: Indie, Szimuláció
- Platform: PC
- Játékmenet: Kattintásalapú
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi és szokatlan vizuális stílus
- Könnyen tanulható, addiktív játékmenet
- Abszurd humor, amely kilép a megszokott keretekből
- Gyorsan fogyasztható, rövid távon is szórakoztató
- Különböző típusú és színű elemek gyűjtése
Érdekességek
- A játék teljes egészében a kattintásalapú mechanikára épít.
- A fejlesztő, Serge Kornew a szándékosan provokatív stílust választotta.
- A játék 2022-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- A játék a széklet témáját használja központi elemként.
- A vizuális megjelenés a színes és abszurd esztétikát követi.
- A rendszer fokozatosan válik bonyolultabbá a fejlődés során.