POOLS
A POOLS egy szürreális, labirintusszerű környezetbe kalauzolja a játékost, ahol a végtelen, steril folyosók és medencék váltakoznak. A játékmenet mentes a hagyományos narratívától, a hangsúly a felfedezésen és a térbeli rejtvények megoldásán van. A játékos egyedül bolyong ebben a...
Liminal space esztétikára épülő, meditatív felfedezőjáték, ahol a tér határai elmosódnak.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Tensori fejlesztőcsapat munkája szakít a hagyományos játéktervezési elvekkel, és egyfajta digitális barangolásra invitálja a felhasználót. A játék világa szándékosan steril és ismerős, mégis idegen, ami a 'liminal space' internetes jelenségből merít ihletet. Nincsenek szörnyek vagy harcrendszerek, a kihívást a tájékozódás és a szürreális építészeti struktúrák megértése jelenti. A játékos a saját tempójában fedezheti fel a különböző szinteket, miközben a hanghatások és a vizuális stílus egyfajta hipnotikus állapotot idéznek elő. Ez a megközelítés a játékot inkább egy interaktív művészeti installációhoz teszi hasonlatossá, mintsem egy hagyományos kalandjátékhoz.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 04. 26.)
- Fejlesztő
- Tensori
- Kiadó
- Tensori, UNIKAT Label
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a kísérleti, atmoszférikus játékokat és a liminal space esztétikát. Hasonló élményt nyújthat a 'The Stanley Parable' vagy a 'Superliminal' rajongóinak, akik értékelik a szokatlan térbeli megoldásokat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Tensori
- Kiadó: Tensori, UNIKAT Label
- Megjelenés éve: 2024
- Műfaj: Kaland
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, liminal space ihlette vizuális stílus
- Meditatív, stresszmentes játékmenet
- Kísérleti megközelítés a narratívában
- Különleges, szürreális atmoszféra
- Minimalista, mégis részletgazdag környezeti design
Érdekességek
- A játék vizuális világa erősen épít az internetes 'backrooms' közösségi mítoszokra.
- A fejlesztés során a hangsúly a térérzékelés manipulációján volt.
- A játék címe, a POOLS, közvetlenül utal a visszatérő medence-motívumokra.
Kiemelkedő tények
- A játék teljes egészében a Tensori és az UNIKAT Label együttműködésében készült.
- A cím 2024-ben vált elérhetővé a főbb PC-s platformokon.
- A játék nem használ hagyományos párbeszédeket vagy szöveges narrációt.