Pony Island
Egy ártatlannak tűnő, retro stílusú játéktermi gép foglyává válsz, amelynek szoftverét maga az Ördög írta. A képernyőn ugrándozó pónik csupán álcatként szolgálnak egy sötét, meta-narratív szabadulószobához. A továbbjutáshoz manipulálnod kell a játék belső fájljait, feltörve a gon...
Látszólag egy aranyos pónis platformer, valójában egy sötét küzdelem a saját lelkünkért az Ördög által írt szoftver mélyén.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A felszínen a produkció csupán egy kezdetleges, egygombos platformer, ahol akadályokat kell átugrani. A valódi kihívás azonban a szoftver grafikus felülete mögött rejlik, ahová betörve egy hamis operációs rendszer menüiben kell navigálni. Minden szinten új logikai kapukat és programozási puzzle-öket kell megoldani, amelyek drasztikusan átírják a játékszabályokat. A megszokott felhasználói interfész elemei – az opciók menü, a hangerőszabályzó vagy éppen a hibaüzenetek – a fejtörők szerves részévé válnak. A szoftver folyamatosan reagál a döntésekre, gyakran próbálva becsapni vagy megfélemlíteni a monitor előtt ülőt. Ez a gép és ember közötti interakció egy szürreális, a korai DOS-korszakot idéző feszültséget generál, ahol a programkód maga az ellenség.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 01. 04.)
- Fejlesztő
- Daniel Mullins Games
- Kiadó
- Daniel Mullins Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 8.6 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak az elhivatott játékosoknak szól, akik értékelik a konvenciókat felrúgó, kísérletező indie projekteket. A programozási logikát és a meta-narratívát kedvelők hamar otthon érzik majd magukat a rendszerben. Aki szerette az Inscryption, a The Stanley Parable vagy a Doki Doki Literature Club! szürreális, kereteket feszegető felépítését, annak ez a cím is hasonló izgalmakat tartogat.
Gyors tények
- Műfaj: Meta-fiktív puzzle és pszichológiai horror
- Fejlesztő: Daniel Mullins Games
- Megjelenés éve: 2016
- Platformok: PC, macOS, Linux
- Metacritic pontszám: 86/100
- Központi téma: Programkódok manipulálása és a negyedik fal áttörése
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, kódmanipulációra épülő logikai feladványok
- A negyedik falat folyamatosan áttörő, kiszámíthatatlan narratíva
- A rózsaszín, pónis esztétika és a sötét, démoni hangulat groteszk kontrasztja
- Intelligens reflektálás magára a videójáték-iparra és a szoftvertervezésre
Érdekességek
- Ez a játék tette fel a térképre Daniel Mullins nevét, aki később az elismert Inscryptiont is megalkotta.
- A játék eredetileg egy negyvennyolc órás Ludum Dare game jam keretein belül született meg.
- A történet során feltűnő Asmodeus karakteréhez kapcsolódó szegmens a nyolcvanas évek szöveges kalandjátékait idézi meg.
- A játék fájljaiban elrejtett easter eggek tovább mélyítik a démoni mesterséges intelligencia mítoszát.
Kiemelkedő tények
- A projektet szinte teljes egészében egyetlen ember, Daniel Mullins fejlesztette, írta és dizájnolta.
- A kritikusok kiemelték, hogy a játék rendkívül gazdaságosan bánik a játékidővel, felesleges üresjáratok nélkül.
- A Metacritic 86-os átlaga bizonyítja, hogy a szokatlan koncepció a szaksajtó körében is komoly elismerést aratott.